TShopping 發表於 2011-7-2 18:55:22

《風來的西林3》全道具印效果一覽

本帖最後由 qwer 於 2011-7-2 22:21 編輯

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白色的印可以疊加效果,但疊加後效果增加的不一定明顯。
黑色的印不可以疊加效果。
青色的印一樣裝備上只能裝備一個。
黃色的印滿足特定條件可能會消失。
武器篇
壞 可以破壞陷阱和地板上的道具。裝備自身也會損壞。
堀 可以破壞牆壁。裝備自身也會損壞。
肉 被殺死的怪物有幾率變為肉。這把武器不是在ブフーの洞窟
奧 可以釋放奧義,使用後該印消失。
金 防止被陷阱或者怪物降低強度。
∞ 武器不會由於壞,堀,肉的效果而被破壞。
必 攻擊必定命中。
銀 投出去具有貫通效果。。
ス 累計一定次數的攻擊未命中後,下一次攻擊必定暴擊。
貫 2格射程的貫通攻擊。
閃 最遠可以攻擊到3格距離的敵人,但是沒有貫通效果。
三 同時攻擊前方3個方向的敵人。
八 同時攻擊8個方向的敵人。
雙 同時攻擊前後2個方向。
裂 擊中敵人後同時對該敵人左右及後方5個方向的敵人造成傷害。
追 向攻擊的方向再次進行追加攻擊。
水 對水棲系敵人造成較大傷害。
解 對カラクリ系敵人造成較大傷害。
空 對浮遊系敵人造成較大傷害。
佛 對亡靈系敵人造成較大傷害。
龍 對ドラゴン(龍)系敵人造成較大傷害。
ド 對ドレイン系敵人造成較大傷害。
目 對一つ目敵人造成較大傷害。
月 對水棲系敵人造成較大傷害。
潰 攻擊時有一定幾率使敵人成為目潰し狀態。
縫 攻擊時有一定幾率使敵人成為影縫い狀態。
後 攻擊時有一定幾率使敵人退後一格。
亂 攻擊時有一定幾率使敵人成為混亂狀態。
睡 攻擊時有一定幾率使敵人成為睡眠狀態。
遲 攻擊時有一定幾率使敵人行動速度下降。
封 攻擊時有一定幾率使敵人成為封印狀態。
縛 攻擊時有一定幾率使敵人成為かなしばり狀態。
受 有一定幾率抵消敵人攻擊。
生 將對敵人造成的傷害的10%轉化為自己的HP。
會 有一定幾率造成會心一擊。
捨 每次攻擊強度都會降低。
扇 盾的強度+2。
技 奧義的威力增強。
火 滿血時攻擊會發出火球。
冰 攻擊時有一定幾率敵人成為冰狀態。
盜 有一定幾率偷盜敵人身上的道具。
飯 敵人被殺死後掉落飯團的幾率增加。
腐 每次攻擊都會減經驗值。
防具篇
奧 可以釋放奧義,使用後該印消失。
金 防止被陷阱或者怪物降低強度。
止 不會被吹飛,被老虎舉起來,被傳送等等,在冰床上也不會滑動。
ゲ 免疫ゲイズ系的催眠。
盜 道具和金錢不會被盜取。
地 爆發效果造成的傷害減半。
福 每次受到傷害會增加經驗值。
プ 將魔法彈的效果轉化為傷害。
身 完全迴避敵人的投擲攻擊。戰車的炮彈也能迴避。
サ 滿腹度最大值變為1,但是滿腹度不會自動減少。
祭 同伴的防禦力上升。
錢 受到傷害時候會獲得金錢。
重 滿腹度減少率加倍,不操控的同伴也會減少滿腹度。
換 獲得經驗值轉化為相應的金錢。
大 一直處於鈍足狀態,但是攻擊力上升。
龍 受到炎系攻擊的傷害減半。
丼 受到直接攻擊時,滿腹度會少量回復。
バ 受到直接攻擊傷害時,反彈少量傷害給敵人。
腹 滿腹度減少率大大降低。
見 迴避直接攻擊的幾率大大提升。
握 發動攻擊的敵人有一定幾率成為飯團狀態。
腕輪篇
根 受到會造成角色死亡的攻擊時候可以避免死亡。發生一次效果後變為普通的腕輪。
裏 靠近牆壁時可以發現隱藏道路。
遠 扔出的東西飛的很遠並且能穿越牆壁。
保 不會被降低等級。
混 免疫混亂效果。
錆 防止武器和防具被降低強化之。
忍 靠近睡眠中的敵人也不會驚醒他。
透 可以看見怪物和道具的分佈,但並不能看見全部。
毒 不會被降低力量。
盜 道具和金錢不會被偷。
值 買東西時能換價。
眠 免疫睡眠狀態。
祓 不會被詛咒。
山 扔出去的東西呈拋物線狀。
グ 可以在水中行走。
覺 睡眠中的敵人會比通常醒的早。
會 有一定幾率打出會心一擊。
屬 封印身邊怪物的屬性能力。
回 1回合恢復5HP,滿腹度減少速度翻倍。
壁 可以穿越牆壁。
幸 每次行動可以增加HP。
飛 每次行動有一定幾率被傳送到樓層某處。
盾 增加防具的強化值,增加值等於武器強化值的一半
垂 帶著的道具會掉落在地上。
力 力量+2。
炎 炎系和爆發系造成的傷害減半。
爆 有一定幾率發生爆發。
魔 魔法彈與催眠造成的效果轉化為傷害。
守 減少受到的傷害。
ワ 行動會使樓層的陷阱數增加。
龍脈篇
熱 武器:對熱屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到熱屬性敵人攻擊時的傷害降低。
雷 武器:對雷屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到雷屬性敵人攻擊時的傷害降低。
土 武器:對土屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到土屬性敵人攻擊時的傷害降低。
知 武器:對知屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到知屬性敵人攻擊時的傷害降低。
氣 武器:對氣屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到氣屬性敵人攻擊時的傷害降低。
幻 武器:對幻屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到幻屬性敵人攻擊時的傷害降低。
影 武器:對影屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到屬性敵人攻擊時的傷害降低。
樹 武器:對樹屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到樹屬性敵人攻擊時的傷害降低。
鋼 武器:對鋼屬性以外的敵人造成的傷害增加。防具:受到鋼屬性敵人攻擊時的傷害降低。
道具篇
藥 最大HP+2。
弟 最大HP+3。
命 最大HP+4。
し 基本強度+1。
天 基本強度+3。
頁: [1]
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