pipe 發表於 2011-10-8 10:36:32

《龍騰世紀:起源》新手指南 基礎知識解答

作者:Darker
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200911/20091116102331989.jpg
  Dragon Age:Origins《龍騰世紀:起源》的規模與內容的豐富程度都是近期角色扮演遊戲之最,在不透露劇情與遊戲內容的情況下,我們整理了初玩時應注意的一些要點與建議,供有需要的讀者參考:
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200911/20091116102331708.jpg
  技能跟天賦那麼多,要怎麼點比較好?
  在《龍騰世紀:起源》裡,主角鮮少單獨冒險,絕大多數的時候都是以四人團隊的方式行動。由於技能與天賦的種類多到一個人學不完,因此在分配點數時應該秉持團隊思維,讓每個人物專精不同的方向,以截長補短、團隊合作的方式達到全方位的發展。
  以技能(skill)來說,與戰鬥直接相關的是Combat Training這項:對Warrior與Rogue來說,Combat Training夠高才能使用進階的武器與防具;對Mage來說,Combat Training等級越高,施法時就越不容易被敵人中斷。偷竊(Stealing)與生存(Survival)這兩項技能需要Cunning屬性,而Cunning正好是Rogue的職業所需,所以可以讓隊伍e的rogue專門負責這些技能,至於藥草學與陷阱、u毒等u作型的技能可以讓其他人分擔,一人負責一種Skill即可。
  另外,主角專屬的Coercion技能可以提高對話時脅迫與說服選項的成功率,重要性極高,建議投資(需Cunning屬性)。技能裡重要性最低的是Combat Tactics(增加戰術欄位),可以等到Combat Training與別的技能都點滿之後再來學習。
  天賦方面就比較複雜了,每種職業能點的天賦系別都不少,但基本塬則還是讓人物專注在同一系的天賦上,好好扮演自己在隊伍中擔任的角色。由於每個隊員加入時都預設了一部分的天賦,所以順著現有的天賦繼續投資是個不錯的選擇:例如肉盾戰士(Alistair)就專注在Weapon and Shield與戰士專用的Warrior兩系,使弓的Leliana就專點Archery,有必要的話再讓她多學個開鎖。至於Mage的天賦就比較棘手一點,由於隊員e最多只有兩名法師,建議讓兩人都能施展基本的Heal以及一個廣域攻擊法術,剩下的點數可以學一些輔助型的法術,或是參考後面的法術組合,讓攻擊的方式更為多樣。
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200911/20091116102332621.jpg
  要選誰當隊員?
  一個平衡的隊伍裡至少需要一個Warrior(砍人與卡位)、一個Rogue(開鎖與偵測陷阱)、一個Mage(補血與攻擊),剩下的第四個位置則視喜好隨意調整;由於主角隨時都得登場,所以主角職業以外的位就由隊員補足。前面提過,隊員加入時已有既定的天賦取向:
  Warrior戰士系
  Alistair:劍盾戰士
  Sten:雙手重武
  Oghren:雙手重武/狂戰士
  Dog:戰犭
  Shale:巨像戰士
  Mage法師系
  Morrigan:攻擊魔法
  Wynne:回魔法
  Rogue盜賊系
  Leliana:弓術(遠戰)
  Zevran:雙劍(近戰)
  除了兩位法師有必要朝攻防魔法雙修的方向發展(除非主角是法師),盜賊與戰士都可依人物既定的發展方向來選擇/搭配,組成一支平衡的隊伍。然而這只是戰鬥取向的選擇,玩家在遊戲中還是得偶爾更動一同冒險的成員,才能觸發額外的事件或是提升隊員的好感度。像是作壞事的時候就得把隊上的乖寶寶Alistair跟好阿姨Wynne換下來,不然他們可會生氣的。
頁: [1]
查看完整版本: 《龍騰世紀:起源》新手指南 基礎知識解答