多線程--異步處理機制之Handler詳解
Handler的定義 主要接受子線程發送的數據,並用此數據配合主線程更新UI. 解釋 :當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程(也就是UI線程) ,主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發。比如說,你要是點擊一個Button, Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如:聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象,如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示"強制關閉".這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的 . 這個時候,Handler就出現了來解決這個複雜的問題,由於Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據,這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裡麵包含數據) ,把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
Handler、Looper、Message 和MessageQueue 的關係Handler 向MessageQueue 發送Message,Looper 負責循環MessageQueue 中的Message 並向Handler 分發Message,最後Handler 負責處理Message。示意圖如下
(圖片來源)Handler一些特點 handler可以分發Message對象和Runnable對像到 主線程中,每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),
它有兩個作用:
[*]安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行
[*]安排一個動作在不同的線程中執行
Handler中分發消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對像到 主線程隊列中, sendMessage類方法,允許你安排一個帶數據的Message對像到 隊列中,等待更新.
Handler實例 子類需要繼承Handler類,並重寫handleMessage(Message msg)方法 ,用於接受線程數據
以下為一個實例,它實現的功能為: 通過線程修改界面Button的內容
public class MyHandlerActivity extends Activity {
Button button;
MyHandler myHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handlertest);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
myHandler = new MyHandler();
// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
// Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
// 它安排消息,用以下方法
// post(Runnable)
// postAtTime(Runnable,long)
// postDelayed(Runnable,long)
// sendEmptyMessage(int)
// sendMessage(Message);
// sendMessageAtTime(Message,long)
// sendMessageDelayed(Message,long)
// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
MyThread m = new MyThread();
new Thread(m).start();
}
/**
* 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
* */
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
}
public MyHandler(Looper L) {
super(L);
}
// 子类必须重写此方法,接受数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String color = b.getString("color");
MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}
}
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.d("thread.......", "mThread........");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();// 存放数据
b.putString("color", "我的");
msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
}
}完善程序邏輯
[*]在關閉Activity 的時候停掉你的後台線程。線程停掉了,就相當於切斷了Handler 和外部連接的線,Activity 自然會在合適的時候被回收。
[*]如果Handler 是被delay 的Message 持有了引用,那麼使用相應的Handler 的removeCallbacks() 方法,把消息對像從消息隊列移除就行了。
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