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標題: 政府金援數位內容研發 [打印本頁]

作者: woff    時間: 2008-10-1 12:09
標題: 政府金援數位內容研發

〈主筆室〉
新聞提要:

經濟部向行政院送出數位內容產業發展條例草案,提供投資抵減租稅誘因,並由國發基金帶頭投資,再以業界科專計畫,匡列上億元經費,協助數位內容廠商進行研發。該條例草案詳實規範輔導與協助廠商發展的措施,例如資金導入、技術提供、設備、人才培訓及智慧財產權的鑑價與保護。

新聞來源:工商時報,7/23

TRI觀點:

國內數位遊戲與電腦動畫產業雖列為重點產業,但發展並不如預期,根據統計2007年上半年產值約124億新台幣,較去年成長10.8%。上半年產值最為成長的是數位遊戲產業,平均較去年同期產值成長12%;而電腦動畫產業僅成長1.4%,由於國內自製動畫產品普遍面臨資金回收的問題,其中最大的關鍵與挑戰,就在於版權能否跨出本土進行海外推展,才能擴大市場價值與成長幅度。

政府將以優惠貸款、五年免稅等誘因吸引業者投資遊戲軟體與電影動畫,未來將投資金額達250億元,推動電視動畫產業並帶動國內動畫市場,並以電影動畫之發展為進軍國際舞台之推動主軸,預期2011年相關產業產值達到6,000億元。

現行國發基金投資數位內容暨文化創意產業計畫,也是數位內容廠商可利用之政府投資工具,行政院國發基金是於2005年6月13日第84次管理委員會通過「投資數位內容、軟體及文化創意產業計畫」,5年內將提撥新台幣200億元,以直接投資、投資創業投資事業及投資國際指標性事業三種模式,提供國內投資數位內容、軟體及文化創意產業計畫長期發展資金,以加強我國數位內容、軟體及文化創意產業發展政策。

圖 國發基金投資數位內容暨文化創意產業計畫措施

資料來源:行政院國發基金

改善國內遊戲動畫產業的投資環境與資金運用之需求,可運用政策工具來重新審視業者需求,並加強運用行政院開發基金、主導性、示範性及優惠貸款等輔助工具,輔導並協助廠商提案,以帶動更多的投入與投資,並促進國內投資數位內容、軟體產業的長期發展資金。
(拓墣產業研究所提供)




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