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信長14.0新英雄(一)- 伊勢姬

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發表於 2008-8-22 20:08:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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大家好,我是信長作者【詩人FN】。在官網杯準備與進行的這段期間,信長製作團隊正在努力的測試在官網杯後即將推出的14.0A版。這個版本將會加入幾隻新英雄,滿足大家的胃口。那麼首先在這邊為各位玩家獻上將會於140系列豋場的聯合軍新英雄「伊勢姬」。

基本上看他的天生技就可以了解到這是一隻召喚型的英雄,能夠召喚亡魂為她作戰是製作技能組的核心概念,並且不希望伊勢姬的召喚技跟其他的召喚型英雄一樣前期強但後期弱勢。總的來說,在信長裡頭,召喚生物的設計一直是難以平衡的,不過新英雄仍然大膽的在召喚技能上頭做嘗試,也希望伊勢姬到時候推出的時候可以成為一隻有趣的英雄。

關於數值的部份暫時不予公佈,會做進一步的評估與修改。請大家拭目以待!


英雄名圖示外型
伊勢姬

天生技 - 亡魂之契CD 30秒,可自動施展
跟死者訂下永久的契約,使他們從屍體中誕生為了伊勢姬而戰,最多將可以召喚4個亡魂;每存在一個亡魂,伊勢姬所受到的傷害減少20%。當亡魂死亡時,伊勢姬將會失去10%的總生命值。
祭靈術CD 10秒
指定自身或是目標亡魂。若是指定自身,則將周圍的所有亡魂立刻集結到自己身邊,每集結一個亡魂可以對自身周圍的敵人造成(50/75/100/125)傷害。若是指定亡魂,則馬上犧牲它,產生靈爆,對周圍的敵人造成(100/200/300/400)傷害,並且在該亡魂的位置留下一團靈火,靈火每秒可以對周圍的敵人造成(80/110/140/170)傷害,靈火存在30秒。
生靈衝擊(CD 15秒
抽取附近所有亡魂的生命轉為純粹的靈能,衝擊指定目標,每個衝擊可以造成(60/90/120/150)的傷害並且減緩移動速度的35%,持續(3/5/7/9)秒。被抽取的亡魂失去總血量50%的生命。
魂饗(CD 17/15/13/11秒
創造一場靈魂饗宴,每0.2秒回復(15/21/27/33)生命值,持續4秒,在魂饗持續的時間內,伊勢姬以及她的亡魂獲得魔法免疫,亡魂額外獲得增加250%攻擊速度。
陰魂之怒(CD 125秒
使周圍最多16名死去的部隊再度站起來為伊勢姬而戰,這些被喚醒的部隊將是無敵狀態,可以存在(13/18)秒。在陰魂之怒的持續時間內,伊勢姬的亡魂攻擊敵人時將可以造成等同於伊勢姬智慧的(18/24%)的額外傷害,這個額外傷害無視摩免以及護甲。

對於新英雄的想法可以在本文下面留言給作者,謝謝。


轉帖請附本網址: http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=213162

 

臉書網友討論
發表於 2008-9-1 20:00:53 | 顯示全部樓層
還沒玩過新版的
看到大大的介紹好像很不錯

版主招募中

ㄚ祥 該用戶已被刪除
發表於 2008-11-2 19:54:06 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
ㄚ祥 該用戶已被刪除
發表於 2008-11-5 12:24:13 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 2008-11-13 12:38:19 | 顯示全部樓層
很詳細的解說  感恩^^

我剛玩信長還有很多要學的@@


發表於 2009-1-26 14:23:22 | 顯示全部樓層
謝~~~~~~~~~~~~~~~~~~
謝~~~~~~~~~~~~~~~~~~


發表於 2009-3-8 18:00:49 | 顯示全部樓層
這支蠻強低耶
一直補血


發表於 2009-3-25 20:40:09 | 顯示全部樓層
没玩过~好玩吗?


發表於 2009-3-26 00:27:22 | 顯示全部樓層
继续发帖,希望能下载


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