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[分享] 【評測】《交鋒聯盟》戰棋對弈大解密 鬥智、鬥力、鬥默...

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發表於 2017-7-12 19:32:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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《交鋒聯盟》是由《怪物彈球》的開發廠商XFLAG所開發的最新力作,這是一款戰棋類益智遊戲,與目前市面上耳熟能詳的《爐石戰記》、《魔法風雲會》遊戲類型類似。不同的是,XFLAG開發了4X3的棋盤對戰,對平面的戰鬥模式添加了層次感,下法有點像是西洋棋的玩法一樣,選擇不同的棋子進行不同方向的攻擊。而下子方面,玩家僅需要在四張前後順序卡牌中進行二選一的選擇,讓不能適應萬智規則的玩家更容易上手。
圖片01▲交鋒聯盟。
  說起來復雜,其實遊戲非常簡單。遊戲中玩家需要安排出場的角色陣容,並在棋盤的遊戲規則上戰勝對手。玩家可以與電腦的對戰可以熟悉卡牌的出場順序,進行戰術的模擬訓練。而最主要的遊戲核心還是與人腦鬥智,戰勝其它的玩家來獲得更大的快感。
圖片02▲戰棋益智類遊戲。
  同時該遊戲還開發了『多人協力戰鬥』,玩家不再只是一對一的對奕、單打獨鬥,可以與朋友一起分享、邀請組隊、雙人遊玩樂趣加倍。同時在組隊的情況下,雙方還可以分別使用不同的戰隊並分享使用對方的卡組,總而言之雙人協力的隊伍戰術更強、打法更多變化,能面臨更多不同的挑戰。
圖片03▲激烈的戰鬥。
  遊戲中主要分為五種不同的戰隊,它們分別是『十八番街』、『機巧一族』、『動物健將』、『審判專家』以及『恐怖玩具』。在單人的情況下,玩家只能使用該戰隊的專屬成員卡牌,或是搭配無屬性的角色對隊伍進行任意混編搭配。而在協力的情況下,玩家可以使用好友卡組進行隊伍調整。
圖片04▲遊戲介面。
【十八番街】
  十八番街的戰隊特色在於『我方場上鬥士愈多、能力愈強』。其戰隊S級以上的核心角色,能力會依照場上人數增加進行增幅。而相對於其它戰隊來說,十八番街攻守平衡,攻擊、血量及進攻方向都在中等以上,對抗所有隊伍都沒有什麼短版,在一般情況下勝率頗高。
圖片05▲十八番街。
【機巧一族】
  機巧一族的戰隊特色在於『多遠射程角色、多支援能力角色』。場上角色一多,能夠達到無死角全方位掃射。射程廣是他的優勢,而劣勢是平均角色傷害較低,要靠其加持能力補足。
圖片06▲機巧一族。
【動物健將】
  動物健將的戰隊特色在於『擁有最高的角色攻擊力』。他的打法非常簡單,直接打臉就對了,卡組出得順的話,能在三回合內解決戰鬥,其戰隊劣勢在於角色血量普遍偏低、攻擊方向較少、連攜攻擊不易,較適合打快攻。
圖片07▲動物健將。
【審判專家】
  審判專家的戰隊特色在於『擁有最高的血量及攻擊方向』。在戰鬥中審判專家的角色很容易佔場,甚至能舖滿全場,依靠不斷地連攜攻擊給予對手密集的攻勢。而劣勢在於爆發力不足,必須靠磨的方式將對手打死,快攻加成不易取得。
圖片08▲審判專家。
【恐怖玩具】
  恐怖玩具的戰隊特色在於『擁有高攻擊力及長距離射擊』。但其實這一隊的打法非常另類,可以付出較小的代價換取強大的效果,同時還可以不斷地令對手場上的角色退場。其劣勢在於角色的血量偏少、不容易上手,需要較厚的牛棚才能組合出滿意的戰術。
圖片09▲恐怖玩具。
  另外戰鬥中『遊戲播報員』的解說非常地high,聽著聲音戰鬥,整個感覺熱血沸騰、非常起勁,令人忘我、欲罷不能,絕對要給配音員一個好評,五顆星。
★整體評價★
遊戲畫面        ★★★★☆    遊戲的2D3D轉換處理極佳。
遊戲音效        ★★★★★    戰鬥音樂及解說音效非常地棒。
遊戲流暢度    ★★★☆☆    單機非常流暢,但連外網路偶爾會LAG
綜合性評價    ★★★★☆    這是一款令人廢寢忘食的好遊戲。
  大概唯一的缺點就是出場的角色都是原創,並非說原創就不好,個人鼓勵原創,原創角色的價值及潛力更高。不過我覺得最好能增加一些耳熟能詳的大IP角色卡,比如:西遊記的人物是動物造型,可以成為動物健將的US,又比如:三國及戰國的角色可以成為十八番街的US,新世紀福音戰士、鋼彈、變型金剛可入機巧一族,貞子、弗萊迪、傑森可入恐怖玩具…等等。這樣子遊戲的泛娛樂性會更高。


 

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