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blender 5.2 shift+滑鼠左鍵 游標,讓他跳到物體的中心或是點線面正中心

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發表於 昨天 22:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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新手在畫點線面常常遇到一個問題

就是 shift+滑鼠左鍵 (游標) 跳到物體的中心或是點線面正中心

畫圖畫不準問題

在 Blender 中,Shift + 滑鼠左鍵(在預設 3D Cursor 模式下)是用來手動放置 3D Cursor(3D 游標) 的。如果你希望 3D 游標精準地跳到物體中心或是選取的點、線、面正中心,需要使用 吸附功能(Snap Menu)
請依照以下快捷鍵操作:

1. 讓游標跳到「物體中心」(Object Origin)

  • 切換到 物體模式(Object Mode)。
  • 點選選取你的物體。
  • 按下快捷鍵 Shift + S,畫面會跳出圓形選單。
  • 選擇 Cursor to Selected(游標 -> 選取項)。




2. 讓游標跳到「點、線、面的正中心」


  • 切換到 編輯模式(Edit Mode)(按 Tab 鍵)。
  • 選取你想要的一個或多個點、線、或面。
  • 按下快捷鍵 Shift + S。
  • 選擇 Cursor to World Origin(游標 -> 選取項)。


blender shift 滑鼠左鍵 游標 物體中心 線面正中心

blender shift 滑鼠左鍵 游標 物體中心 線面正中心

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