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[Android智慧型手機設計_assets:存取assets目錄內的資源]

2013-7-10 19:53| 發佈者: woff| 查看: 575| 評論: 0|原作者: woff

摘要: package com.example.ch7_1_asset; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; impo ...
 
1.jpg

  1. package com.example.ch7_1_asset;

  2. import java.io.IOException;
  3. import java.io.InputStream;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.util.Log;
  7. import android.view.Menu;
  8. import android.widget.TextView;

  9. public class Ch7_1_Asset extends Activity {
  10. TextView tv1;
  11. @Override
  12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  13. super.onCreate(savedInstanceState);
  14. setContentView(R.layout.main);
  15. tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
  16. try {
  17. InputStream is=getAssets().open("test.txt");
  18. int size=is.available();
  19. byte buffer[]=new byte[size];
  20. is.read(buffer);
  21. is.close();
  22. String s=new String(buffer);
  23. tv1.setText(s);
  24. } catch (IOException e) {
  25. // TODO 自動產生的 catch 區塊
  26. Log.e("Ch7_1_Asset", e.toString());
  27. }
  28. }
  29. }
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