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[分享] 完美世界------野獸加點詳解~

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發表於 2008-7-27 13:07:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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一、單攻系:

主要是單體物理攻擊,單練的時候很好用。
比如練級的時候適合使用的有破甲和獸王無敵。
特別注意的是,破甲雖然可以減對方防,但是對怪物無效,這個減防,是減對方裝備的防禦,怪物是沒有裝備的,所以這個效果對玩家很有效。但仍然用它打怪,因為它的附加攻擊很高。
而且破甲可以增加很大的仇恨,適合作為副tank控制怪物。
獸王無敵攻最高,而且唯一的遠距離攻擊技能。

Pk和同玩家切磋技藝的時候,破甲,千斤,獸王,絞殺都是不錯的技能。
破甲可以減對方防禦,讓對方不得不顧慮安危后撤,等待技能消失,也可以為自己帶來喘息機會。
絞殺可以持續放血。

千斤可以有幾率打暈對方,這幾秒中時間,如果獸獸就在對方身邊,可以做的事情就很多了。
獸王無敵,pk或者切磋的時候,雙方近身打,對方被破甲擊中后,血剩不多,開始后撤,跟上一個連續技的獸王,對方在撤出的過程中也可能被擊中。通常近身打到對方破甲,跟一個連續的獸王,對方很難看到破甲狀態就轉身快速逃出8米。

獸獸pk是否強,爭論這個話題沒有意義,我只能說,有興趣的獸獸朋友可以和別人打打玩。
遊戲重在娛樂和消遣,重在尋找朋友,而不是建立仇恨。輸贏都不太重要。
元氣,狀態,地形,操作,運氣,很多因素干擾著這個話題。

二、群攻系:

群攻大部分就能都是用來練級的,比如非常好用的地裂。
不少45級開始的獸獸用這個技能和槍武俠一樣,用群攻引怪打,雖然裝備損耗很大,練級速度也不一定快多少,而且掉線就肯定……嘿嘿
但也滿足了獸獸群攻的欲望。

Pk和群戰的時候特別指出的是毀天滅地,這個技能更適合PK或者群P時候使用。
在雙方混戰的密集地區,突然一個獸獸衝進去來個毀天滅地,配合這種混戰的場面,估計對方會被這類自爆兵害的很慘。損失部分血量和所有元氣,給對方造成傷害。這類技能法師也有一個。

三、白虎系:

練級的時候,白虎係的玩家頂多當一個引怪的移動靶子。
這一係的技能更適合用在冒險中(副本)。

筆者59級白虎變(50%血上限,50%速度,-50%武器攻),10級變身強化(裝備防禦提升100%),8級獸王吼過以後,血量為6k,加上同級隊友的輔助技能,物防在6500左右,吸收72%的物理攻擊,法防很低。這是個皮厚的傢伙~
撕咬主要用來拉怪的仇恨,無論隊友造成多大威力的攻擊傷害,這個技能都可以輕鬆把怪物的仇恨吸引到自己身上。而且可以造成對方持續傷血。

咆哮主要用來啟動引怪或者解圍,12碼群體仇恨吸引。比如面對前方3只小怪,選擇中間的一只釋放,3只進攻你,羽毛給你加血,副tank和法師羽芒輔助你攻擊。這時如果你的咆哮技能不低,那么其他2只怪雖然沒有人攻擊,卻不會被羽毛和2個重火力職業(法師,羽芒)吸引。等級低的技能,容易失控,需要用撕咬把他們逐個拉回來。

毒牙主要用來提高自身的攻擊能力,10級增加30%武器攻擊力,木屬性。如果元神不足,這個可以后學,白虎係的目標就是做強大的血盾和tank,所以重防輕攻。

排山主要攻擊面前扇型區域的怪,火力一般,但不需要元神,而且恢復速度還不錯,操作好可以把怪頂在自己面前,用排山來輔助隊友打。

天崩地裂主要是吸血和群體攻擊。火力也是白虎係威力最大的一個技能,需要2點真氣才能放。
1級對周圍造成的傷害是30秒5400點傷害,30秒吸血2100點。舉一個實戰數字更加貼切。
59級副本天劫谷中的小怪,1級天崩造成的傷害平均是第一下群體1000,持續每秒320左右的群體掉血。不過釋放難度較大,需要有一定積累才能放出來。

玄武主要是應急使用,10級變身強化以後才能學習。
這個技能目前可能有bug,我在打boss的時候,玄武是失效的(並沒有在20秒內減少90%的所有傷害),不知道是不是此技能對boss無效的原因。

Pk中白虎係技能還是有它的利用價值,不過也因情況不同而不同。
比如可以變成白虎先盡量靠近對方。

用怒扑打斷對方的吟唱。然後連續技變回人形跟上一個千斤,如果中了再接一個爆1級真元和其他技能比如絞殺放血或者破甲減防,對方暈停止以後肯定下意識先後撤,在對方后撤動作一出現,跟一個獸王。
還可以用吞噬直接減對方防禦,然後用怒扑想辦法打斷對方。
如果玄武有效果,也可以在危機關頭放出來緩解危機,但玄武減少移動速度,而且對方看到以後可以后撤等待你的效果消失。這個技能多半只能保命,而且消耗的2點真元很難補充回來。

四、其他技能:

忽略不談。(不是說不要學,而是說其他技能介紹的價值不大)

總結:

其實很多獸獸朋友練的是戰獸,就是學了9級的白虎變,主修群攻和單攻。多數以人形姿態練級。
其實白虎獸獸蠻羨慕你們的,因為練級的破壞力比白虎獸獸是強些的,而且可以用群攻打怪。
我46級的時候和另外一個獸獸在飛來北面練級,他群攻拉牛殺,我只能一個一個砍,感覺很連累他。
而少數練白虎係技能的獸獸應該是血獸,他們不但學滿了變身強化,還需要學習各種吸引仇恨的技能。其實也有戰獸蠻羨慕我們。

但元神是不充足的,這就是問題的所在,絕招不能兼得。

就說這么多啦,希望每個獸獸或者說每個職業的玩家都能練出自己的特色,認清自己的職業缺點,發掘自己的優勢~

歡迎各位朋友的補充和交流~


加強板:::loveliness:


血妖獸: 60  級時的點數是:體力:166力量:128    敏捷:28    靈力:3        
                  
力妖獸:        就是力量加多點,:體:力:靈=3:6:1

(個人認為 ,血獸 強點,因為妖的準確度是最低的,若是力獸的話,那在PK的過程中丟失的攻擊的總和就多)

我們以拿武器為第一界線,69級拿最終武器為第二個界線來談談如何加點!

已知:

除出1級的初值!3血3靈5敏5力,我們還剩68級的點數。
                    68級乘每級5點=340點
                    69級武器需力量175,敏捷39。

解:

力量如何加點   175-5=170點 饈且﹤擁牡閌ㄕ飧齬??街械是初值),,
                                           69-1=68級 這是要加點的級別,
                                           170除68=2.5  這是每級要加的力量點數,
                 
敏捷如何加點  39-5=34點   這是要加的點數(這個?﹞云?是初值),
                                            69-1=68級 這是要加點的級別,
                                            34除68=0.5  這是每級要加的力量點數,

結論:每升一級加2.5力量,0.5敏捷

遊戲中以要每級所拿武器為界,比如21級的武器要力量55點,敏捷15點。
按上面的?“畯怍狴[的點,正好是力量55點,敏捷15點。

因為結果中有小數所以就要每升2級才能加正確的點,也就是力量加5點,敏捷加1點!
可如何升一級加到正確的點呢?

每級只有5點所以我就要加正解不能加多,也不能加少。
個人發現一個定律:每2級加1點敏,逢單數加。

個人發現一個定律:每2級加1點敏,逢單數加。
                                             每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點。

我們還以21級的武器要力量55點,敏捷15點為例。
先看力量:1級時初值5點,2級3點,3級2點,4級3點,5級2點。。。。。。20級3點,21級2點。
                            (21-1)除2+5=55點。

正好是力量55點,所以每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點是正確的。
再看敏捷:1級時初值5點,逢單加一,21級時也正好是:(21-1)除2+5=15點。
所以每2級加1點敏,逢單數加。也是正確的。

加點結論:
每2級加1點敏,逢單數加。
                                             每2級加5點力量,逢雙數加3點,逢單數加2點。


剩下的點數:(69-1)乘5=340,340-175-39=126點,所剩126點按自已的需要加。
本人玩的是血妖所以每級加2點血。沒有加靈力!

一家之言!有誤之處請高手指教,遊戲是娛樂的請適合上網。如何加點看自已的意思,我所寫只是一種見解。


[ 本帖最後由 →§貝§← 於 2008-7-27 13:12 編輯 ]

 

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