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[遊戲攻略] 《美國職業摔角聯盟2010》遊戲系統詳細解析

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發表於 2011-10-8 10:36:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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作者:佚名

  在海外盛行已久的職業摔角,這些年來隨著電視節目陸陸續續播出,以及日本職業摔角團體來台巡迴表演後,算是逐漸在台灣掀起一股新風潮的運動娛樂。而一般大眾除了在電視或難得的巡迴活動中能瞭解到職業摔角外,另一能接觸到職業摔角的,就屬電玩遊戲了。 《WWE激爆職業摔角2010》在今年與WWE旗下《SmackDown!》節目一同堂堂邁入了十週年,為目前同類型遊戲中最長壽的一款。

  更強化的物件攻擊
  《WWE激爆職業摔角》系列是由製作過另一款知名摔角遊戲《新日本鬥魂列傳》的製作小組Yuke's領軍製作,傳承著優良的遊戲操作、畫面表現血統,不斷的在操作性,與多樣化的玩家自訂系統上,帶給玩家全新的體驗,也讓《WWE激爆職業摔角》系列不光是憑著WWE人氣明星的招牌,而是以其超高的原創性與自由度,讓遊戲能夠不斷的推出續作。

  細膩的序盤進攻動作

  來自盟友的救援

  終結技特效
  宛如WWE近幾年不斷崛起的第三世代選手一般,最新作《WWE激爆職業摔角2010》也多了相當多的新設計與新模式,帶給所有WWE摔角迷與玩家們最新鮮、真實,且資料最完整的WWE賽事體驗。
  包含了最新的選手陣容,甚至連解約的選手都一併收錄其中;此外,初次導入的女選手故事線,與雙打故事線的摔角狂熱之路故事闖關模式,還有全新的比賽模式等豐富內容。
  這次《WWE激爆職業摔角2010》另一個最大的特點,就是不只能讓玩家以選手的身份來體驗職業摔角的世界,更能親自利用遊戲中的編輯模式,設計出只有自己才能享有的絕妙劇情,從重點的配樂與運鏡設計,到細部台詞的編寫、大螢幕的影片配合、選手的臉部反應表情等,都能夠由玩家親自操刀設計,在完成之後,玩家們的心血結晶也能夠上傳到網路上,與其他玩家一同分享!

 

臉書網友討論
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發表於 2012-1-7 09:22:33 | 只看該作者
3#
發表於 2012-1-15 07:05:10 | 只看該作者
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