TShopping

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 1281|回復: 1

[教學] 【心得】張飛使用心得與觀念運用(◆推薦)

[複製鏈接]
發表於 2009-4-11 15:07:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
Push to Facebook Push to Plurk Push to Twitter 
歷史
張飛,劉備結拜三弟,性格火爆,勇武過人,不知畏怯為何物,曾單槍匹馬拒曹軍於長阪坡橋,任何將領他都敢迎戰,再大的軍容他也敢X視,率軍戰無不克;最重要的是,張飛粗中有細「義釋嚴顏」「智取瓦口隘」皆可看出他絕非一有勇無謀之士。



─────────────不是分隔線的分隔線────────────
1動地跺 2、狂戰士 3、硬漢 4、力量強化 5、黃十字



一、動地跺 張飛手中的王牌,如果夏候敦大絕一樣左右著戰局。因為重要,同大夏一樣,使用不好就不是好張飛。在此簡略提一下使用時機


a、連技用:最令人聞風喪膽的就是關張配,關XD張T。這一招如果連下來,在初期對手不死也半條命了,也因為這樣他們常在AT裡面出現,也幾乎走同路,也因此有斷背山兄弟之稱,基本上遇到他們兩個,基本上還是乖乖待在家附近不要妨礙他們辦事比較好。至於是關先X或張先T呢?如果你們感情好的話,那當然沒問題,但如果是路人團呢?這就要看情況了。通常關的X距離比較長;張的T比較短。所以陣形應該是張穩穩的賺前方的小弓,關在後面尾刀與TK(如對手是近距離的話)這時會有兩種情況出現:

甲:對方白木白木的過來要搶尾刀?這時張飛可以先T,然後關羽XD,如果感情非常好的話,也可以先D完後X,可多打幾下

乙:如果說對方繞來繞去想吸經驗值的話,可以讓關往前打小弓,張在後面TK與尾刀。畢竟如果張的功力如果不夠,是很容易被騙震的。

那如果對手是遠距離的呢?對手常常會在你背後捅你一箭,然後拔腿就跑。這 樣的舉動是不是常讓您憤怒呢?別擔心,沒有人能破壞你倆的超友誼,此時只要穩穩的賺,穩穩的TK,三不五時就搞個偷襲,對方一定吃不消的;右路可是公認最好偷襲的地方!記住,要偷襲就千萬無腦把兵往前推。
能否利用高低差、黑白天視野,就是你偷襲成功的關鍵。

b、壓線用
單方一對一壓人:在沒有阿關哥的幫助下,你的動地跺更彌足重要。壓線時注意不要被小兵削血,也不能被騙震。這就牽扯到技巧與心機了,通常需要反覆不斷的練習才能達到,技巧越好代表著越好壓,張飛可是很強勢的英雄。在此稍微談一下我之前的故事好了。以前我一直認為我玩張飛已經是高手級,有一天我去找族入,對方的巫醫對我考試(當時我心想 花哈哈哈巫醫算啥?)巫醫問我最厲害的角色是啥?我當然說張飛啦。於是他典韋,我張飛進行了一場右路壓線考試,那次考試讓我的信心破碎。10級結束對方41木我16木,沒及格。

考試情形:對方典韋起手式一鞋,我張飛起手式一力套、一高貴、四樹支。採購完後直奔右路(雙方不CP)。我的走位方法很簡單,就是小兵之間左右移動撿尾刀與TK,而典韋是不規則移動偶爾撿尾刀與TK。起初我稍占上風,但是漸漸的我發現我的血越來越少,WHY?

事後檢討發現,是我自已太偏執於尾刀與TK且自亂陣腳。為什麼這麼說呢?因為我為了不放過任何小兵而在之間移動,曝露出我的行動慣性;而我卻猜不出他的行動,因為他只是不規則跑動與稍微TK與尾刀。也因我的慣性被發現所以要震我是非常簡單的,跑過來震一下打兩、三下跑開,亦或者是跑過來震一下補一刀然後順便TK尾刀小兵。他的行動激怒了我..沒錯當時我充滿憤怒(內心想你這隻死猴子)我一定會讓你知道後果的..於是他過來震一下打兩、三下,我馬上原地回震,結果空震..因為他跑開了,就這樣我一直被騙震,到最後節奏都亂了...而我為了打他也好幾次被小兵削血,於是乎輸了~!那場檢討的總結論有幾個


1、張飛是很強勢的近戰英雄,對於一般近距離英雄來說對方一對一近距離搶尾刀與TK或PK都討不了好處,也因為如此通常張飛犯最大的錯誤就是本身的執著與被小兵削血。執著於尾刀與TK、或執著於殺人。這兩種都會讓你方寸大亂進而陷自已於危險之中。當對方有4隻小兵而我方1隻小兵時,如果你牽強去尾刀或TK的話,只有自找死路。當你去尾刀完後對方還有3隻小兵而我方0隻,這時如果對方來個暈技時,你只有先被SM的份,當你想回擊時對方已跑開,會很容易空震或你追他、小兵追你,血常常不知不覺就被削了一大半。

2、小兵護主功能的利用,也就是點地板。這點很重要,也是我覺得最難學的。簡單來說就是你點他一下,這時小兵會過來追你;這時在點地板小兵就會回頭。這裡有個小技巧,當你想削他血時,你可以先點地板靠近他附近然後A點他一下再點地板;而不是從遠處「點他」靠近直接K他。我舉個例子說明好了:
a:當張飛先攻擊典韋時,攻擊指令下去,對方小兵圍過來,典韋震而你未點地板,這會讓你同時被小兵與典韋打。
b:當張飛先攻擊典韋時,攻擊指令下去,對方小兵圍過來,你點地板,小兵護主功能消失,典韋震,這只會讓你被典韋打。

也就是說當你點地板的時候,會讓小兵攻擊你的狀態消失,也因此,你可以拿過來利用:先讓典韋打你,我方小兵圍過去,你震典韋,你與小兵一起sm典韋。當然如果對方已取消護主狀態,這時你要在典韋醒之前取消對方小兵護主狀態...

3、不能被騙震。當你被對手騙震後,對手攻擊你、點一下地板,重覆以上動作就可以實際削掉你的血。當你馬上反擊時,他一定馬上震你!這會讓你陷入有無啟動小兵護主功能的危險,也就是說你是被動的,他是主動的;他可以把難題拿給你,而你只能解題不能還他。也因你不輕易震,也能讓對方有所忌諱。

4、對一個偏執於尾刀的人來說,如果你是他的對手,請在我方小兵紅血時過去震,成功機率非常高,還可以順便TK加尾刀或補他幾刀讓他失去耐性。

5、震完以後,在他醒來前往他後退的路線移動,可多打幾下。(卡位)


那如果對手是遠距離又會緩的呢...如張郃。這個時候只能保守一點,以吸經驗值為重點,順便拜拜對手可以無腦推兵。如果中路有空閒的話,請他過來幫忙,張郃被2個人偷襲成功的機率挺大的。只是你千萬不要在對手血綠色的情況下單獨偷襲他,這很危險的。就算讓你震到了,如果打不死他,他可以緩你到死,更可能讓你連震都震不到他就死嚕。

b、會戰用

在會戰的時候,最忌諱的就是空震與跟不上隊友的節奏,舉幾個很常發生的例子來說明:

甲:騙技,會戰的戰術之一。當蜀魏雙方在中路河岸附近對壘的時候,雙方會前前後後的移動,雙方射手也會互相削血,直到第一個火柴棒的點燃。這時張飛常常被射幾下然後耐不住性子往前衝->空震。這時會戰就會展開,而失去一張王牌的蜀國後期請自行想像...。理想的狀態是,雙方互射,近距離站後面,直到對方耐不住性子衝過來,張飛往前震。或者是張飛與射手並列於前,並設法引誘對方的技能往身上招呼。

乙:至於張飛要先震還是其他先暈呢?依照我的經驗應該是關羽先X魏延先T,然後才是張飛震,這是非常保險的作法,以免空震。當然如果你覺得你技術很好或對方白痴不會閃的話,要先震也是可能,只是有風險存在。尤其是當雙方實力相差不多的時候,甚至還有張飛或典韋買瞬戒震...就是為了防空震。

丙:張飛往前震到敵人,我方未前進。這就是與隊友之間的默契問題了,必要時可以先提醒在衝,千萬不要傻傻一個人向前衝;在AT裡,你是不可能活著回來。

c、撤退用
當你的隊友被追殺且很聰明的逃向你這邊求助於你的時候,請你過去高舉你的雙手大叫一聲給他勇氣。有時還能反將一軍。

結論 動地跺是蜀國手中的王牌,震得好可以得到掌聲,震不好一定會在檢討會中被鞭...初心者常常覺得玩張飛不需要技巧,可是當你對它越了解,就會越知道它的重要性。

--------------不是肯德雞的肯德雞--------------
二、狂戰士

基本上我點它都是在我無法點動地跺與黃十字的時候才會考慮點的,這招沒點三點我是不開的(除非特殊需要)。尤其是在初期如果震與狂戰同時用的話,一定會欠魔(因為沒多的點數點黃十字)。且在初期狂戰沒點高的情況下,與對方互毆或許你會比對方痛= =”而如果硬要在初期把它點滿,勢必得取捨「動地跺」或「黃十字」這就讓人覺得太本末倒置了。但這招也未必一無可取之處,只是使用時必須很謹慎小心,在此舉些小例子

a偷襲用:例如張飛要偷襲張遼,是要先開狂戰呢?還是先震?這並沒有正確答案。如果張飛先震然後開狂戰士海k張遼,張遼醒後槌子下去狂k張飛,在張飛有狂戰士的時候被k,各位看倌您覺得吃得了便宜嗎?又例如張飛先開狂戰,然後在震...這是一個極端的作法!如果震成功了,頂多也是跟前例一樣狂k後反被k(槌子是飛的,無法閃)。那如果震失敗了呢?後果??
當然,如果對手是典韋在它要醒來的時候閃開,那還說的過去,只可惜消耗魔力太兇了未必划得來,尤其當手上無暈技的又開狂戰士的人就如同跑得快的150

b趕路用:沒錯..拿來趕路用是用它最好的選擇,這裡的趕路包括逃命與追殺。
當敵人烙單時,而我方有2人以上,用此招是可行的。重點著重在於容易震到以及容易秒殺敵人。至於逃命..建議是先震,然後計算震到對方多少人,是什麼角色,有無暈技再來決定是否開狂戰。

c引技用:這招存著很大的風險。當雙方對壘的時候,先開狂戰在我方前前後後移動,設法引誘他們的招式往你身上招呼,然後要用盡全力活下去並震到對方並安然後退。這招的成功機率將隨著您身上的力斧多寡來決定。


--------------往下翻的下一頁----------------
三、硬漢

在生命低於35%的時候,激發出X點的防禦
這招可以讓你於瀕死邊緣僥倖逃過一劫。但是基本上,除非對手有點???不然看到你這麼低的%數血量時,一定會集火你讓你早一步升天。我想沒有人會為了把這招表現得淋漓盡致而一定保持這樣的血量吧??因此我建議這招放最後再點,如果真的要點也請點一點就有最大效益。


四、力量強化

我想沒人對這招有什麼意見吧...不點這招就有如青蛙不點蛇帳、馬岱不點大絕一般令人無言。

五、黃十字

吃了頭好壯壯喔!

-------------覺得話越來越多的頁子--------------

1動地跺 2、狂戰士 3、硬漢 4、力量強化 5、黃十字
我的點法是1515141…..5不能點後在點狂戰,最後硬漢

起手1高貴1力套4樹支

初期買裝後直奔右路如果說你是第一個會到右路的人,請把那三隻盜賊讓給後方的人,直奔小兵戰場撿尾刀,通常來說這波順利應該會撿到3隻以上
相反的,如果你是後面那位,請把那三隻盜賊引下來給箭塔打,只補最後一下(通常是在箭塔設5箭後補)。然後順路引兵CP(巴哈裡有很多不錯的CP教學,請多開單機練習)
────────────-──以上為起手式──────────────--

在來講的就是裝備學。在巴哈裡,平裝流與神裝流正戰得如日中天,每次只要有人PO裝出來,必被某一方所嘲諷...。而我是屬於哪一方的呢??其實我比較喜歡平民裝。也因此,通常從遊戲開始到遊戲結束,我的裝備只有力斧4支、玄武1件、神鞋一雙。至於為什麼不買專武或其他高檔裝,其實很多大大都解釋很多了,我也只能說聽不聽在於客倌您!只不過在此我要幫平民裝流平反一下。

通常呢,在AT裡平民裝是非常普遍的了,應該說也沒辦法出高檔裝啦。但在RT裡,平民裝的效用是隨著時間的拉長而遞減的,為什麼?因為通常有RT裡當你出了平民裝,但大家都想出神裝,於是你想早早拆塔,隊友卻想先存錢而對於你的召喚視而不見;這段期間你穿著平民裝的你能做什麼?要拆塔,兩、三個常常拆不了,不拆去找人殺也不見得會讓對方少賺很多。也因此,當時間越拉越長,對方的裝備越來越好,而你如果堅守平民裝.這時如果在開打,勝負就難料了,也因此RT裡越來越多人到後面都是神裝,這證明不了大家多會賺,代表遊戲時間拉長而已?當一個穿神裝的打贏一個平民裝的,這有什麼好高興的嗎?代表你技術高超嗎?還是??所以這也常常讓新手誤認為有了神裝就多神,平民裝都是廢物.??至於平民裝的好處,很多大大都說過了,在此小弟就不在多說。

最後補充巨盔的用法,當會戰的時候你開巨盔,對方將無法對你施展有害性法術,也因此你會安全許多,也更容易衝進去震。但相對的,對方的招式就會往你隊友身上砸,這也代表著你將無法被集火,也就是意昧著你無法成為肉盾角色。這對於血多皮厚的張飛來說,是不是太大器小用了?當然如果你的隊友還有肉盾的話這是無所謂,但如果你是唯一肉盾的話,我的建議還是不要合,畢竟你血多被法術K比其他敏智英還來得不痛!

最後我想說的是三國其實有很多種玩法,不要拘泥於一般玩法。但是如果當您進到AT的世界裡,那就另當別論,因為某些東西是已經定論了??

還有還有~~如果要與朋友玩一打一的話,我建議只需玩到10級就行嚕。然後用相對英雄。例如 張飛對典韋。這比玩一整場下來更讓人輕鬆,畢竟玩到後期就是裝備與角色先天優勢問題而已。如果這些時間拿來重覆玩1~10級,會對您的壓線能力大有幫助。

以上如有其他意見,請含蓄的指教導正我一ˇ一|

---------------最後祝大家玩的愉快-------------

最後補上,如果震到對方了,請a點對方,可加快執行動作!

 

臉書網友討論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則



Archiver|手機版|小黑屋|免責聲明|TShopping

GMT+8, 2016-12-10 03:38 , Processed in 0.055694 second(s), 18 queries .

本論壇言論純屬發表者個人意見,與 TShopping綜合論壇 立場無關 如有意見侵犯了您的權益 請寫信聯絡我們。

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表