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    <title>TShopping - Blender 教學</title>
    <link>https://www.tshopping.com.tw/forum-350-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of Blender 教學</description>
    <copyright>Copyright(C) TShopping</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 23:15:34 +0000</lastBuildDate>
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      <title>TShopping</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/</link>
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    <item>
      <title>Blender 的編輯模式 (Edit Mode) 下，如何造出波浪紋</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265260-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1. 先增加一平面 PLANE



2. 進入 Edit Mode


3. 滑鼠右鍵 subdivide(分割線)



左下選20再次 滑鼠右鍵 subdivide(分割線)


4. ADD Modifier (deform-&gt;displace) 

5. new -&gt; show tab

6. 選 cloud

7. 回到object mode 就會出現波浪紋







 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:34:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Blender 的編輯模式 (Edit Mode) 下，Ctrl + A Skin 膚皮修改</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265259-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一般情況（預設）：
[*]在多數一般的網格編輯下，Ctrl + A 沒有預設指令（全選或取消全選是直接按 A 鍵，而套用變換 Ctrl + A 則是必須在物件模式 Object Mode 下才能使用）。
特殊修改器情況（例如 Skin 膚皮修改器）：
[*]如果你的物件有使用 Skin (膚皮) 修改器，在 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:07:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 教學筆記</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265256-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[K -&gt; 切割
bevel (導角)
選擇點後按Shift + Ctrl + B -&gt; 幫點做導角
選擇線後按Ctrl + B -&gt; 幫線做導角


Ctrl + J -&gt;將不同物件合併文同一物件


Edit mode 選物件後按P -&gt; 將物件從原本物件內切割出來


物件的原點
點選誤鍵後單擊右鍵 -&gt; Set Origin -&gt; Origin to ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 08:57:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 如何把球做成水滴狀</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265255-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1. 新增一個球狀(Shift+A)

2. Edit mode (編輯模式) 下
2.1 壓Alt + A(清除所有選擇)
2.2 壓C + 滑鼠圈選上部球狀環形
2.3 選好後，壓 ESC



2.4 點選上面準心 及 smooth
2.5 滑鼠壓Z軸藍線
2.6 完成



 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 08:32:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 如何安裝blenderkit Online Asset Library</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265254-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在 Blender 中安裝 BlenderKit 插件（Extension/Add-on）非常簡單。以下是為你整理的標準安裝步驟：第一步：下載 BlenderKit 壓縮包
前往 BlenderKit 官方網站 blenderkit.com。[*]點擊頁面的 Download 按鈕下載最新版本的插件壓縮檔（通常為 .zip 格式）。💡 注意：請 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 07:12:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 K鍵切線把固體的另一面也對稱切割</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265253-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在 Blender 的編輯模式下，按下 K 鍵使用的是 刀子工具 (Knife Tool)。預設情況下，它只會切割你「看得見的前景表面」，而不會切到物體的背面或另一面。
如果你想要在切割時，連同「背面」或是「對稱的另一面」也一起切透，有以下兩種最常用的解決方案：

方法一：開啟 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 15:28:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 shift+滑鼠左鍵 游標，讓他跳到物體的中心或是點線面正中心</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265252-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[新手在畫點線面常常遇到一個問題

就是 shift+滑鼠左鍵 (游標) 跳到物體的中心或是點線面正中心

畫圖畫不準問題

在 Blender 中，Shift + 滑鼠左鍵（在預設 3D Cursor 模式下）是用來手動放置 3D Cursor（3D 游標） 的。如果你希望 3D 游標精準地跳到物體中心或是選取 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 14:44:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>壓滑鼠中鍵後,無法靠近到模型裡 該如何靠近</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265250-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[壓滑鼠中鍵後就下圖,無法靠近到模型



在正交模式下，畫面是完全沒有前後空間透視的（像平面設計圖一樣），所以你不論怎麼壓滑鼠中鍵、滾動滾輪，都只會在平面上放大縮小，永遠「進不去」模型內部。
要解決這個問題，請嘗試以下方法：

快速解決方法



[*]解除正交模 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 10:57:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 不規則球狀怎麼做</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265242-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在 Blender 中製作不規則球狀，最快的方法是新增一個「稜角球」（Icosphere），接著加入「置換修改器」（Displacement）並搭配「噪波紋理」（Noise Texture），就能快速讓球體表面產生自然且不規則的起伏。

製作步驟


[*]新增稜角球：按 Shift + A，選擇「網格」&gt;「稜 ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 14:59:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>blender 5.2 如何使用boolean tools</title>
      <link>https://www.tshopping.com.tw/thread-265238-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[直接在 Blender 內連網下載（最推薦）

[*]點擊頂部選單的 Edit &gt; Preferences（偏好設定）。
[*]切換到左側的 System（系統）分頁。
[*]勾選 Allow Online Access（允許網路連線）。


[*]切換到左側的 Get Extensions（獲取擴充功能）分頁。
[*]在右上角的搜尋框輸入  ...]]></description>
      <category>Blender 教學</category>
      <author>woff</author>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 08:44:53 +0000</pubDate>
    </item>
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