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3D工具軟體介紹 (含影音後製、AutoCAD替代軟體)

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發表於 2008-8-12 16:58:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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一部 3D 動畫的製作基本上可分為:3D 模型的建構、動畫的生成和場景特效聲音後製合成這三大步驟,下面所講的工具軟體,主要是集中在第一個步驟,不過有些工具軟體組會包含一些第二步驟的功能,至於第三步驟,在音效處理上可以使用 Audacity,影片特效後製的部分可以使用 Jahshaka中文簡介,至於影片轉檔剪輯軟體由於選擇還不少,所以簡單列出幾個:Avidemux 是屬於功能較簡單而跨平台的;VirtualDubUniteMovie 是 for Windows 平台的;KinoLiVESVeejay 是 for Linux 平台的,Cinelerra 則是 Linux 平台上專業級的選擇。說到 3D 動畫工具軟體組 (這裡提的是動畫方面的,當然在建築與工業設計方面也有許多 3D 電腦輔助設計的工具軟體,其中最有名的就是 AutoCAD 了,想找尋取代 AutoCAD 的軟體嗎?可以參考下面的註. 喔),在台灣最知名的大概就是 Maya 跟 3D Studio Max 了,雖然還有像:Softimage 3D、Houdini、LightWave3D、Character Studio、FilmBox...等軟體,但還是以 Maya 跟 3D Studio Max 為主流 (這兩套也是小弟學校目前所教授的。現在 3D Studio Max 總廠 Autodesk 已宣佈完成 Maya 的收購了,說不定未來會有融合這兩個強大 3D 繪圖的軟體出現也不一定 XD。另外,由於不同軟體有不同的特色與強項,加上不同領域的需求也不同,不能以一概之,這裡所指的是平常在學校或業界公司裡接觸機會與使用資源較大的軟體),其中 Maya、Softimage 3D 跟 Houdini 都有 Linux 的版本了 (像 Maya 還有 Mac OS X 跟 IRIX 的版本喔!)!雖然上面提到的這幾個商業軟體都是功能豐富且完善,但同樣也都是要價不斐、系統硬體需求高 (有的甚至還沒有跨平台),看來想使用符合自己期待的工具軟體還是得靠自己來搜尋。下面就來介紹幾個不錯的 Open Source 跨平台 3D 動畫工具軟體:

http://www.cppblog.com/yaoming/archive/2008/02/13/40200.html

 

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