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[教學] 【NTFS格式硬盤遊戲】Wii Backup Manager | Configurable USB Loader Ver60

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發表於 2011-9-13 21:51:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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USB Loader自從誕生之初就注定其是Wii最偉大的破解項目。不僅方便了正版玩家(有效保護盤面),也方便了軟直讀的玩家(獲得更加快速的讀盤),而對於早期安裝了硬件直讀的玩家,也有諸多好處,比如不再需要用到光驅了,節省刻盤成本。

有了USB Loader,你甚至可以直接套著Wii的外包裝袋,以後玩個幾年還跟新的一樣賣出去,多爽……

教程正文
本文為擴展教程,建議升級到4.X系統搭配使用,效果更佳。
參考教程:【全民4.X系統】玩遊戲不再煩惱——3.X升級至4.X | Preloader | 軟直讀使用教程

準備工作:
1.安裝有HBC頻道、WAD Manager軟件的Wii主機
2.用於破解的SD卡

第一步:安裝cIOS Installer V5離線版 & Custom IOSX Rev19
Custom IOSX Rev19資源下載及使用教程
之前Hermes發佈的cIOS 202、222、223、224的V5版除了uLoader可以兼容外,都沒有辦法使用。現在,這已經不是問題了,因為自從Configurable USB Loader Ver 53 alpha開始,就可以支持V5版,所以配合V5版的Hermes開發的cIOS,以及最新版本的Configurable USB Loader,效果無疑更好。

cIOS 222 —> IOS38 —> 穩定性,兼容性高
cIOS 223 —> IOS37 —> USB外設兼容加強 (吉他英雄、搖滾樂隊等).
cIOS 224 —> IOS57 —> 有效改善USB加載速度,但某些遊戲可能會有問題
cIOS 202 —> IOS57 —> 有效提高自製軟件使用USB存儲設備的性能


※ IOS224沒有安裝的必要,IOS202則根據你的使用習慣判斷是否需要用到。假如你使用模擬器,並希望通過USB設備載入遊戲,那麼IOS202是必備的。並且MPlayer CE等播放軟件亦需要用到IOS202。

使用方法非常簡單,將下面的資源下載完畢後移動至SD卡對應的目錄下,然後就通過HBC頻道運行cIOS Installer V5。進入軟件時,會先檢測你的IOS249,檢測通過即可進入安裝界面。然後進行IOS安裝選擇,選擇完畢後會讀取SD卡根目錄【IOS】文件夾的離線文件,讀取完畢按Wii遙控器手柄的①即可繼續安裝。
重複以上操作完成cIOS202、222、223、224的安裝,安裝位置參考前面的說明就行。如果你不使用MPlayer CE,那麼就不需要去安裝cIOS202的。

下載地址:cIOS_Installer-V5-Offline

第二步:添加遊戲至硬盤
我想,肯定會有不少朋友很煩惱「Wii硬盤玩遊戲為什麼就不能使用FAT32或者NTFS格式來放置Wii的遊戲呢?」這樣的問題,因為,如果可以實現使用FAT32格式或者NTFS格式來玩Wii的遊戲,不就可以讓Wii之外的數據與Wii硬盤遊戲共存,互不影響,魚和熊掌兼得。

其實,早在去年這個方法就已經實現了,但是由於某些原因一直沒有寫這麼一個教程。現在隨著FAT32/NTFS玩硬盤遊戲的技術成熟,使用WBFS分區玩Wii遊戲已經成為非主流的遊戲方式了,畢竟這種方式存在的弊端很明顯。

那麼該如何實現使用這種遊戲方式呢?我們將要分成兩步進行,其中第一步便是這次要介紹的Wii Backup Manager,第二步是隨後將要介紹的Configurable USB Loader入門級介紹教程。

Wii Backup Manager是一款非常不錯的PC端Wii硬盤遊戲管理器,目前該軟件已經推出了0.3.5Beta1版。 引用:
Wii Backup Manager 0.3.5Beta1 簡體中文版

Wii Backup Manager 0.3.5Beta1 繁體中文版

通過上面的下載鏈接下載完畢後,你就可以按照下面的圖文教程來熟悉這款軟件,希望這篇教程能夠讓你更加容易上手軟件附帶的功能。

一、設置Wii Backup Manager

首先進入解壓後的目錄,啟動WiiBackupManager。


上圖是軟件的主界面,粗看好像挺複雜,其實很簡單。


使用軟件前當然是要設置一下軟件的功能選項。如上圖所示,通過工具欄的【選項】→【設置】進入。


根據你個人的使用習慣,【常規】內的選項除了【Wii光盤分區維護】建議設置為【保留全部分區】外,其它都可以自由設定。之所以要選擇保留全部分區,是某些遊戲可能去掉升級數據分區會出現兼容問題,當然此類遊戲是極為少數的,你也可以按照軟件的默認設置,改為【只保留遊戲數據分區】。


其次是【FAT32/NTFS】內的選項,這裡建議更改的就是【WBFS文件容量上限】,將其改為【無限制】即可。除此之外,【在NTFS分區中允許使用ISO文件】這個,也是非常有作用的,教程後面會談及到。


然後就是【標題】,這裡建議使用WiiTDB的標題數據庫,因為其數據庫使用的均是官方的原名。至於標題語言,你可以按照你的喜好去設置,或日文,或英文,什麼?你想使用中文?民間那彆扭的翻譯名稱你難道都認同嗎?


【驅動器】這項,也是必須設置的,尤其是【隱藏驅動器】這項,你可以將那些不打算使用在Wii上的盤符給隱藏了,免得回頭選擇還要認半天。因此,這裡建議你最好將除【Wii使用的盤符】外所有的驅動器盤符都隱藏了。


最後一項就隨便你自己去自定義吧,可以自由定制軟件的色調。

二、設置Wii驅動器通過前面的軟件設置,接下來你就可以進行Wii遊戲的添加了。首先,確保你想要使用在Wii的驅動器已經沒有內容了,並且格式化好FAT32或者NTFS格式。


如上圖所示,添加遊戲前你需要設置好你所使用的驅動器。選擇【驅動器1】,然後再選擇第三排工具欄的【驅動器】,你便可以設置使用在Wii的驅動器了。此前你如果通過前面的設置隱藏了驅動器,那麼你會跟上圖一樣,只顯示出【使用在Wii上的驅動器】。


添加好【驅動器】後,會提示你建立WBFS文件夾,點【Yes】。

三、瞭解如何添加Wii遊戲前面設置好【使用在Wii的驅動器】後,我們便可以開始瞭解添加遊戲這個步驟了。


將選項專為第二工具欄的【文件】處,然後選擇第三工具欄的【添加】,此時你可以選擇添加文件,或者整個文件夾。


在彈出的窗口選擇你想要添加到Wii的鏡像文件。


選擇後遊戲就出現在【文件】遊戲列表內了。


接著是選擇第三工具欄的【傳輸】,選擇【傳輸】後,你可以執行多種操作。如果你想要傳輸到【使用在Wii上的驅動器】,那麼就選擇【驅動器1】就行了,這個【驅動器1】便是我們前面所設置的。如果你此前設置了【驅動器2】,那麼對應選項也會隨之激活。


設置好後如上圖所示,底部你可以看到【傳輸的狀態欄】。


狀態欄出有一個朝向為上的小箭頭,點擊後可以顯示數據傳輸的詳細內容。同時你還可以執行暫停操作,以及取消操作。


點了前面的朝向為上的箭頭後,如同上圖所示,狀態欄會顯示每秒的傳輸數據。這裡我使用的是4GB的TF卡,所以傳輸速度肯定完全比不上硬盤。使用硬盤的話,像新馬這樣的遊戲不到半分鐘就傳輸完畢。當然,不同的硬盤性能也不同,傳輸數據的速度肯定也不一樣。


上圖是已經傳輸完畢並切換至第二工具欄的【驅動器1】的截圖,軟件下方同時顯示了剩下的容量以及使用的百分比。

到了這裡,軟件的基本功能介紹就到此了,剩下的部分是否需要瞭解,就由你自己決定吧。
四、ISO TO WBFS眾所周知,Wii的鏡像文件解壓後肯定是4G多,比如Samus自己的電腦,放置了大量的鏡像文件,但是每個都4G多,不就很浪費存儲空間了嗎?畢竟Wii的遊戲減肥後有一些才幾百MB。

如果你有這樣的煩惱,那麼可以使用Wii Backup Manager將ISO文件轉換成WBFS存放在你的硬盤。這麼做有兩種好處。第一種好處不用說,前面已經講了,可以緩解你的存儲空間。第二種是,轉換成WBFS格式後,你下次就不用通過Wii Backup Manager來傳輸,直接將已經轉換好的WBFS文件(遊戲)剪切或複製到」使用在Wii的驅動器「內。

下面是實際操作的截圖演示。


以剛發佈的Metroid Prime漢化版為例子,首先是添加你想要轉換成WBFS格式的鏡像文件。


添加後記得按照上圖所示,記得在標示的方框處打勾。


這裡我們並不是要傳輸到【Wii使用的驅動器】,所以選擇為【WBFS文件】。


選擇好鏡像文件後,會提示你要把轉換的WBFS文件存放在硬盤的哪個位置。


選擇好存放目錄後會開始進行格式轉換。


如果你前面正確操作了,就會看到上圖這樣的文件。轉換好的WBFS文件會分為兩個,其中一個是主體文件,第二個是TITLE文件,這個文件是用來標題遊戲的ID代表的是哪一款遊戲,如R3IJ就是Metroid Prime日版的ID。 轉換好的這個文件,你可以保存至電腦,也可以複製到Wii驅動器。


上圖是Wii驅動器的根目錄,前面我們傳輸好的文件就都是在這個目錄內。


打開後會看到我們教程前面傳輸好的新超級馬力歐兄弟Wii的WBFS文件。如果你使用的是NTFS文件系統,那麼你看到的就不是WBFS文件,而是ISO文件,顯示的文件大小也是標準的D5或D9的Wii遊戲鏡像大小。但需要注意的是,顯示歸顯示,像新馬這樣的遊戲,顯示是4G多的ISO文件大小,實際上你可以在文件上點擊屬性查看文件的具體情況,你會發現,其佔用的空間僅500多MB,如果你去除了升級區域,那麼佔用的容量大小還會更低。


繼續教程,接下來我需要將前面轉換的Metroid Prime漢化版放到Wii的驅動器內,所以要執行剪切或複製操作。


正在移動至Wii驅動器中…… 移動好了之後,此時你可以打開Wii Backup Manager。


雖然Metroid Prime並不是使用Wii Backup Manager傳輸,但是軟件仍然會顯示出本作。此時你可能會遇到一個問題,為什麼新超級馬力歐兄弟Wii的文件名是藍色,而Metroid Prime是正常的黑字體呢?繼續往下看。


我故意將兩個遊戲都變成藍色名稱了,這裡解釋一下。之所以呈現藍色,是遊戲的名稱並沒有按照WiiTDB命名,所以才會顯示為藍色,儘管你的名稱是對的,也會如此這般顯示。按照上圖的第二工具欄的【工具】,選擇【WiiTDB 名稱】,再選擇【重命名全部項目】,軟件就會自動按照WiiTDB的Title文件進行重命名。關於這個Title文件,你可以在Wii Backup Manager的軟件目錄找到,如果你覺得WiiTDB的官方命名不規範,那麼你可以自由改動這個Title文本文件。


重命名後就變為黑色正常字體了。


如果有需要,其實你也可以將已經傳輸至Wii驅動器的遊戲備份到PC,可以是ISO格式,可以是CISO格式,也可以是WBFS格式。CISO格式應該就是前面所說的【雖然表面數據顯示4G多,但是實際上只佔用了遊戲實際大小容量】的此類格式吧!?

第三步:安裝USB Loader
Configurable USB Loader可以說是目前Wii上穩定性以及功能性最強的USB Loader,此前有不少朋友都建議我寫這個軟件的教程,其實坦白說,Configurable USB Loader真要寫教程,有很多可以寫的,但是我覺得,即使不寫教程,也不會影響大家使用,因為最基本的功能相信各位在體驗過其它USB Loader,如WiiFlow這樣優秀的作品後,應該就會大致明白Configurable USB Loader的操作方法了。

開頭咱們到這裡就此打住,接下來提供一份已經設置好的Configurable USB Loader程序供玩家下載,為了盡可能縮減容量,本壓縮包僅包含了Configurable USB Loader內的簡易主題,如果大家需要別的主題,可以前往Configurable USB Loader的GBATEMP原帖自行研究。

Configurable USB Loader Ver.60正式版簡體中文完整版

Configurable USB Loader Ver.60正式版繁體中文完整版

以上兩個文件下載完畢後。先解壓縮主體文件,可以看見有"apps"、"usb-loader"、"wad",將這三個文件夾置於SD卡根目錄。需要注意一點就是,請無論如何都不要改動文件名稱。"wad"目錄內的Forward Channel使用WAD Manager安裝即可,這並不是一個WAD完整頻道版,你仍然需要在【插好SD卡,並且確保SD卡根目錄的apps文件,有{USBLoader}這個目錄】才可以正常啟動。

最後,在Configurable USB Loader進入前,我們還需要再次確認一些準備工作。 引用:
1、確認你的Wii已經安裝好cIOS_Installer-V5。
2、確認你的Wii主機IOS249版本是REV19。
3、已經準備好FAT32或NTFS(當然WBFS也是可以)的USB移動存儲設備,並確保能夠100%兼容Wii。
4、詳細閱讀了Wii Backup Manager教程
當你滿足以上條件時,你就可以啟動Wii主機開始了。

首先,你需要執行以下步驟。
一、通過WAD Manager安裝Forward Channel。此前如果你沒有具備cIOS_Installer-V5-Offline、cIOS38 REV19的條件,此時也務必同時安裝。
二、確認你已經插好了USB移動存儲設備在Wii的USB接口的Port 0,注意一定要Port 0。什麼是Port 0?Wii有兩個USB插槽,其中一個是靠外的,一個是靠內的,靠外那個就是Port0了。
三、通過安裝好的Forward Channel進入Configurable USB Loader。
四、當你進入Configurable USB Loader時,你首先需要選擇USB存儲設備。
五、選擇好USB存儲設備後,接下來你需要熟悉Configurable USB Loader的基本操作方式。
引用:

1、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【①】,可以單獨設置當前選定的遊戲。你要知道,功能再強大的USB Loader,也無法做到不需設置就可以玩遍所有的Wii遊戲。
2、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【-】,可以打開Configurable USB Loader的設置選項。在這個選項內,你可以執行多種操作,如安裝遊戲、卸載遊戲,通過遊戲類型排列等等。其中最實用的就是Gloabl Options,你能夠自定義Configurable USB Loader的使用習慣,如使用的界面主題。而當你的Wii處於聯網狀態下,你甚至可以在線更新你的Configurable USB Loader版本,下載缺失的封面、DataBase、Title文本。當你選擇封面下載,軟件就會自動尋找3D封面、2D封面、完整封面封底以及光盤封面,功能非常強大。
3、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【+】,可以安裝光驅內的光盤到USB存儲設備。關於這個功能,我試過在NTFS格式在安裝,都不能正常進行。但是WBFS格式以及FAT32格式完全沒有任何問題。這有可能跟我的硬盤有關係,當然我更加懷疑是NTFS格式下的BUG。其實,不管能否正常安裝,Samus都不建議大家使用這項功能,盡可能,我們還是使用Wii Backup Manager等相關的PC端軟件來安裝至USB存儲設備。
這裡不得不讚歎一下,Configurable USB Loader在用戶體驗細節方面做得非常好,當你使用了Wii的光驅安裝好遊戲,軟件會提示你是否要彈出光盤。
4、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【B】,可以讓軟件以【列表】的形式顯示,方便你快速選擇遊戲。
5、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【十字鍵下】,可以切換封面的排列方式。需要注意的是,當你更改了封面的排列方式,下一次進入軟件並不會保存你最後的設置,你需要更改SD卡根目錄下的【usb-loader】目錄下的設置文件。
6、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【十字鍵左或右】,可以進行遊戲的選擇。
7、當你處於Configurable USB Loader主界面時按下Wii遙控器手柄的【十字鍵上】,可以查看遊戲的封底,當然,前提肯定要你已經有該遊戲的完整封面封底在對應的目錄。
8、試試看小幅度傾斜你的Wii遙控器手柄,左傾或者右傾,你會發現,【十字鍵左或右】的效果也可以通過體感實現。
9、再試試看把Wii遙控器手柄翻轉過來,你發現什麼了?


在閱讀本文前,想要跟大家說明一點就是,不管是光盤遊戲還是硬盤遊戲,據我所知,目前兼容性是99.9%。只有不懂設置的玩家,沒有不能玩的Wii遊戲,謹記這一點。剩下那0.1%咱們就不去追究了……

相信大家有時候肯定會遇到一些遊戲無法在Configurable USB Loader上運行的遊戲,其實這些遊戲通過合理的設置,便能夠在Configurable USB Loader上正常運行的,那麼如何設置呢?相信熟悉USB Loader的朋友,肯定用不著我說吧?但是對於新入門USB Loader的朋友來講,可能還並不能熟悉的掌握這方面的技巧。這一次,我們將圍繞著【如何提升Configurable USB Loader兼容性】這個主題進行講解。

首先,我們應該先瞭解Wii軟件直讀以及USB Loader的原理,其實這些都是根據你的Wii系統版本不同而不同。比如說,我們現在使用的4.1J的日版系統,那麼運行《聖恩傳說》是完全不需要設置,不管從軟直讀程序運行,還是這次咱們說的USB Loader的運行方法,都無需更改任何的選項即可直接運行。但是,當我們使用的不是日版的系統,那麼你想玩《聖恩傳說》的話,就得更改設置了,不然直接運行會黑屏。

那究竟更改什麼設置呢?一般情況下,主要就是【language】和【Video】這兩個選項了,當然,有一些比較頑固的,可能還需要動用到別的選項,比如【VIDTV】、【IOS】、【Alt dol】。


非日版系統下運行《聖恩傳說》,是需要更改【Language】的,Wii遊戲中還存在著很多這樣的類似例子,慢慢發掘吧。比如當你使用日版系統運行美版或者歐版的遊戲,那麼肯定會存在需要改動設置的作品,所以你可以理解為,跨區進行遊戲才需要更改【Language】。


前面說了跨區改語言選項,這裡說一下【Video】這個選項,如上圖,這是在美版系統下運行歐版的遊戲,所以就需要更改制式才行了。眾所周知,歐洲都是PAL格式,當你運行歐版的遊戲,就需要動用到這個選項了,不然遊戲進去後就是黑白畫面啦。如上圖所示,將Video改為【Force PAL60】,即可完美解決《使命召喚:世界戰爭》進入遊戲變成黑白畫面的問題。

這裡提醒一下大家,當你更改了遊戲設置(Game Options)後,請記得一定要通過Wii遙控器手柄的②保存好設置,這樣Configurable USB Loader就會將你的更改記錄到SD卡根目錄的usb-loader文件夾內的設置文件,如此操作下次進入遊戲便不需要改動設置了。

還有一點需要注意,當你保存了設置,在沒有任何改動當前設置的情況下,按下②可就不是保存設置了。


像怪物獵人3,【IOS】必須改為223才可以運行,不然開始遊戲就會立刻長鳴死機。

像上面這些遊戲,運行方法相對來說是比較簡單,無需額外的文件支持。但是像《死亡之屋2+3》、《銀河戰士Prime》等極少數作品,你需要動用到【Alt dol】選項。一般像這種遊戲,你必須擁有該遊戲的DOL文件,舉例來說,《Wii 運動度假勝地》繁體中文版的DOL文件是【RZTW.dol】,將這個文件放到SD根目錄的【usb-loader】文件夾內即可。《Wii 運動度假勝地》的運行方法較為特殊,各位可以看看下面的圖文。


首先要將默認的選項改為【Player.dol】,然後運行一遍。


慢慢把視頻看完,看完後還不能進入遊戲的。


第二次進入遊戲,將【Alt dol】改為從【SD】讀取,即前面放好的RZTW.dol。


如果你的SD卡對應目錄沒有放好DOL文件夾,就會載入出錯,這個需要注意。還有,命名需要講究,必須是遊戲的ID,不可以ID後有數字。


完美進入遊戲,經測試,第一次成功運行後,以後即使【Alt dol】不選也可以正常遊戲。鳥富島據宮本茂先生所介紹,以後任天堂將會推出很多以該島嶼為舞台的不同類型的作品。


像死亡之屋2+3,玩法就跟《Wii運動:度假勝地》差不多,只不過少了一個步驟,只需直接將對應的DOL文件放到對應目錄,然後將【Alt dol】改為【SD】即可。
最後,送上一些遊戲的DOL文件壓縮包,是對應哪一款作品,就由大家自己去找答案吧。

115網盤:四款Wii遊戲的DOL文件壓縮包納米盤:四款Wii遊戲的DOL文件壓縮包



每當我們啟動Configurable USB Loader的時候,軟件就會自動檢測你的USB硬件存儲設備,並且要求你選擇分區。其實這個過程完全可以讓其消失的,如果你是固定使用一款USB存儲設備的話。

打開SD卡根目錄下的【usb-loader】文件夾內的config.txt這個文本文件,添加一行命令為【partition = NTFS1】即可實現NTFS分區的USB存儲設備直接進入軟件,而不需要選擇盤符。當然,如果你是WBFS,或者是FAT32,那麼就要將前面的命令中的【NTFS1】部分,對應的改成WBFS1,或者FAT1,這樣。

另外,Configurable USB Loader其實並不要去你的Wii遊戲處於第一分區的,即使是第二分區的Wii遊戲也可以識別。所以,假如你的硬盤分為C/E/D三個盤,Wii遊戲是存放於E盤,那麼你就要改成NTFS2,或者WBFS2,FAT2這樣了。

希望對於大家使用Configurable USB Loader有所幫助:)

 

臉書網友討論
2#
發表於 2013-8-10 00:55:55 | 只看該作者
說的真有道理啊!

版主招募中

3#
發表於 2013-8-10 00:55:55 | 只看該作者
寫得好啊 估計有馬甲


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