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[遊戲攻略] 猛男日記:親臨TGS展會 感受精彩

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1#
發表於 2011-10-31 13:22:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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作者:巴士速攻-猛男
來源:forum.tgbus.com
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  門票做工一般,早知道再便利店買了
  9月27日,天氣多雲,今天是TGS會展的最後一天,早晨5點起個大早,然後6點就興致勃勃的出門了,希望能搶在前面一些入場。7點45分左右到達會場,發現前面已經排上了許多遊客,不愧是TGS果然厲害,在地板上坐到了9點50分左右終於可以入場了,好了TGS開始了。

  試玩篇

  我在幹啥,我自己也不知道
  生化危機:黑暗
  進入後第一個去的地方就是生化危機:黑暗的試玩台,此時人還不多迅速進入,拿起手柄玩了以下,本作的操作方法和安佈雷拉基本相似,主要是利用光標來射擊可惡的殭屍們,不過遊戲的代入感明顯強於前者,大量的所控制人物的出現對白,已經讓人興奮不已,已經不僅僅是一款單純的第一人稱射擊了。遊戲中可以使用BIO4中的猛男,其刀法犀利是個相當強悍的人物,當然人氣方面還是及不上本作的主人公里昂的。
  戰神3
  生化機那之後去戰神3試玩台,排隊用時1個小時左右,看著上方宣傳視頻,遊戲依舊血腥暴力,不過在周圍試玩的基本為歐美人,看來戰神系列在日本還不是非常強勢,然後看看右邊的獵天使魔女,那隊伍也相當長,和室友兵分兩路兩個遊戲一起拿下。戰神3的試玩比較充實,主要是泰坦和奎托斯兩人聯手攻城的一段,前作奎爺的能力基本在本作都有保存,例如翅膀、弓箭等。不過在試玩過程中發現,投技:本次的新投技,抓住敵人後跑幾步再扔出去,這招如果用在敵人多的地方居然會出現少許掉幀的情況,這確實挺嚇人的。還有就是遊戲的按鍵反應問題,總覺得它慢歌零點幾秒的,不是很同步跳躍方面最為明顯,某平台需要跳躍兩次加長按結果我翅膀死活不出來,奎爺掉下深淵就這麼掛了。希望這只是試玩版的問題,正式版還是強烈期待的。

  獵天使魔女
  這款遊戲是我室友玩的,按照他的說法遊戲相當華麗,遊戲可以使用各種各樣的絢麗手法來擊倒天使們,本作賣弄主角動作的功夫完全不亞於鬼泣中的但丁,可能由於其實女性,性感的身材加上那絢麗的變身和終結技,可能已經勝過我們的丁叔叔了。此遊戲的節奏非常之快,對於喜歡動作遊戲的玩家那可真是福音了。
  龍珠
  XBOX360平台和PS3平台都有,兩者試玩人數差距相當明顯,一個沒有排隊時間一個則需要30分鐘,我當然選擇了無需排隊的XBOX360平台,抓緊時間才是重要的,拿起XBOX360手柄,一共有8個人物可以選擇能每個人物都有兩個形態,戰鬥開始後,發現按鍵分佈也系列前幾作完全不一樣,習慣操作就用了不少時間,強力的抱怨此按鍵相當不合理,短短的10分鐘試玩基本在按錯鍵和被敵人狂毆中渡過……真是怨念了。
  INFAMOUS
  回頭看了一下此遊戲還是沒有人試玩,雖然對這遊戲沒有過耳聞,不過介於他宣傳視頻還是挺不錯的我就進入去嘗試一把體驗一下總沒壞處,不排隊的感覺就是好,直接進入試玩,相當吃驚遊戲不是做的挺不錯的麼?而且非常有新意,為什麼沒人玩?看來羊群效益果然嚴重,遊戲整體素質很高,遊戲主要路線以逃亡為主,主角有超能力可以通過手上噴出的藍色光在空中行動,武器的特效也相當絢麗,破壞場景後開啟新的道路進行逃跑,整個遊戲過程就是如此,不過這款遊戲確實是非常好玩的。

  裝甲核心
  本來並沒有打算玩裝甲核心的試玩,但是在一旁就被他的試玩過程震住了,沒辦法排隊排了50來分鐘終於玩上了,玩上的第一感覺就是「哇靠」裝甲核心又進化了。遊戲的操作基本和4沒什麼大區別,不過戰場那細膩度確實上升了很多,遊戲代入感很強,打擊感相當的出色,正所謂有槍槍入機械的感覺,刀刀砍在鐵板上。短暫的10分鐘始終是過的很快,不一會就下台了……真想多玩一會。

 

臉書網友討論
2#
發表於 2013-8-16 01:01:55 | 只看該作者
這個帖不错!!!!!  

版主招募中

3#
發表於 2013-8-16 01:01:55 | 只看該作者
慢慢來,呵呵  


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