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[分享] 調查稱數字下載將漸成主流 銷量或三年內反超

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發表於 2011-12-7 03:17:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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一份最新的調查預測視頻遊戲數字形式銷量將會在2015年超越零售遊戲銷量。  這份調查出自倫敦遊戲展,1000個接受調查的遊戲業界高層人士中有超過57%的業內人士稱數字下載將在2015年之前戰勝零售遊戲。
  16%的人認為數字下載只需要一年的時間就可以完成這一目標,剩下39%的業內人士則表示這一目標的實現需要在2013年才能完成。
  調查結果也反映了近年來數字下載的持續增長以及零售遊戲銷量的遞減態勢。
  在上周,《地獄邊緣》遊戲開發商Playdead的老闆Dino Patti在接受遊戲媒體採訪時就曾表示從遊戲開發商的角度,零售遊戲模式始終並且仍在崩潰。將遊戲光盤使用貨運的形式運至全球各個地方真的十分低效,我不理解為什麼會有人從中漁利,玩家完全可以從互聯網上在線下載這些遊戲內容,幸運的是新主機將會擁有更多下載空間。
  然而超過三分之二接受調查的遊戲業內人士表示遊戲零售業短期內不會退出歷史舞台,微軟XBOX360尚未明確表態新主機的遊戲發行機制,但是索尼已經表示未來主機不會只是數字下載的形式發行遊戲。
  早在去年8月,索尼SCE老闆Kaz Hirai就曾表示我們業務範圍內部分地區的網絡基礎設施並不是如我們所希望的那般健全,因為業務需求,物理媒介的發行形式總是會有其存在必要,對於我們而言未來兩到三年甚至十年才是考慮這種極端發行形式的時候。

 

臉書網友討論
發表於 2011-12-7 13:10:19 | 顯示全部樓層
這是必經過程啦

版主招募中

發表於 2012-1-31 08:24:17 | 顯示全部樓層
發表於 2012-3-6 01:09:12 | 顯示全部樓層
ding   支持  


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