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[分享] 數字下載還是零售光盤?Capcom高管的選擇

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發表於 2011-12-7 03:31:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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在接受MCVUK採訪時,Capcom的David Reeves談論到目前零售遊戲和下載遊戲的現狀。  「當你為Capcom這樣的公司工作時,你將被最大的,最聰明的零售商所左右,毫無疑問的,至少在15年內他們還將佔據很大的市場。」 Reeves這麼說。
  「站在我們的立場上,是無法放棄零售版的。」他繼續說道:「但下載版還是有優勢的,以我們的《喪屍圍城2》為例。我感覺下載版開始發佈時銷量上升很快,然後就趨於穩定。」
  「決定物理光盤還是數字下載的因素是利潤。如果你不生產光盤,就不需要運送光盤,也就不需要提交35%的零售毛利,也不用擔心光盤退回,而且利潤也不會比零售少。因此從今天的開發商的角度來看,這是非常划算的。」

 

臉書網友討論
發表於 2011-12-7 13:09:38 | 顯示全部樓層
看來大家還是看好網路下載
經濟實惠,速度又快
又不需庫存

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