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[分享] ID創始人:數字下載和輕量作品是未來主流

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發表於 2011-12-7 03:32:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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id Software共同創始人John Carmack近日發表言論稱,雲遊戲一定會成為未來遊戲中的不可或缺的元素,他表示「這是不可避免的」。  在接受Industry Gamers採訪時,他表示,「許多事實證明,消費者會在質量和便利之間,選擇便利。在光盤媒介和數字下載中,消費者往往會選擇後者。」
  他指出,未來的趨勢是數字下載愈加的成為主流,家用機、掌機遊戲直接和智能手機產生競爭也是情理之中。「震撼的大作開發需要投入更高的成本,但是要讓遊戲行業充滿活力的話,低端作品是必不可少的。」
  對於這樣的觀點,核心玩家和輕玩家可能各有想法吧?不過市場結構的多元化確實也是很重要的。

 

臉書網友討論
發表於 2011-12-7 13:08:43 | 顯示全部樓層
這位大師所言極是~
數字下載,代表可試用
好東西就會一直用
這是不變的守則

版主招募中

發表於 2011-12-17 07:51:06 | 顯示全部樓層
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