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[遊戲攻略] 短小精悍的唯美短片《最後的故事》通關心得

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發表於 2012-5-21 12:31:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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文:[巴士論壇]weiwei24
論壇原帖:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1993139
最近看了不少網友的通關心得,裡面有很多拿最後的故事和異度之刃對比的,其實兩者各有各的好處,概括點說,本人感覺最後的故事是一部2個半小時的電影,短小而精悍,異度之刃則是一部電視連續劇,一部第二集就讓女主角便當的忒~~~~~萬惡的電視劇= =
  回到正題....首先慶祝遊戲銷量突破13萬,這個銷量對於一款完全原創的遊戲來說已經可以說是成功了,最後的故事應該不是最後了,讓各位有理由期待小鬍子的後續作品了。
  關於遊戲的整體特色,很多兄弟已經說的很全面了,我就說說自己感興趣和不同的地方,如有火星請選擇性失明吧.....
  首先先說說自己比較感興趣的部分:
1. 隨著劇情發展不斷改變的遊戲標題畫面,記得第一次看到星見之塔那張圖的時候,被震撼的一塌糊塗。
2. 遊戲的主題曲,我個人覺得歌名翻譯過來應該叫「翔空之物」吧,本人最喜歡第二段小提琴部分,美呆了,配合流星雨的結尾畫面,感動的淚流滿面
3. 戰鬥系統自然給力,有些人抱怨視角不友好,我咋覺得挺好的呢,手感也很不錯,潛入部分還可以大幅度強化,戰鬥部分我最欣賞的就是這遊戲沒有把魔法做的花裡胡哨的,魔法效果很簡單,但卻有一種很真實的感覺,團隊作戰的感覺非常舒服(這種感覺不是網游可以帶來的),感覺最有意思的就是很多章節中,我方的隊友就是一群大眾臉騎士,但是卻很給力啊= = ,我最喜歡給主角穿騎士鎧甲了..... 遊戲難度上只要不去招惹水晶狗/貓??基本上就算有等級差異也可以通過戰術和技術彌補,更何況遊戲還提供了貼心的練級魔法陣= =
  最後也免不了抱怨一下這遊戲最大的問題:1. 讀盤太慢   2. 沒有任務日誌【這個最不滿....連接了幾個任務都不知道】
4. 遊戲的細節很出色地球人都知道就不說啥了= =(別和PS3和X360比就行了 = =)
5. 主角的異邦之力是個很給力的設定啊,華麗不說,沒有這個系統,這遊戲難度就爆了....【劇透下:二周目開始隊長也有異邦之力,紅色的刻印和鎖鏈,效果更華麗】
6. boss戰方面我聽說遊戲是由馬裡奧俱樂部監修= = ,然後我在主角單挑贊咕嚕的戰鬥中彷彿看到了黃昏公主中林克最後單挑加農的身影= =,我也果斷把主角衣服改成了綠色 = = ,不過這場戰鬥打起來不輕鬆,主要原因就是對BOSS傷害太低了....砍了好久才砍死.........

 

臉書網友討論
發表於 2012-5-21 12:40:33 | 顯示全部樓層
哥回的不是貼是在灌水

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