TShopping

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 500|回復: 2

[遊戲攻略] 玩家心得分享:實況足球Wii平台操作系統研究

[複製鏈接]
發表於 2012-6-14 19:31:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
Push to Facebook Push to Plurk Push to Twitter 
文章來源:[巴士論壇]sai-square
點擊前往原帖參與討論
  下文都以雙截棍操作為基礎,也就是PLAY MAKER系列(下文簡稱PM)的PLAY MAKER STYLE
  初級篇:
  射門
  體感的射門不能控制力道,用雞腿踢出來的射門都由參數的射門力量、射門技巧、射門精度自動控制,腳法差得不是踢給門將就是踢上看臺。個人認為力道控制本身就是雞肋,搖雞腿的方式明顯更給力也更方便,基本很少踢飛。
  但雞腿射門的缺點也很明顯,就是不能自由控制射門角度(雖然可以通過射門時雞腿搖桿的上下控制射門的左右),接著在之後的PM系列裡增加了遙控器的B鍵來射門,真正的指哪射哪,意圖充分發揮體感,但問題也很明顯,B鍵是什麼,傳球啊,那你好不容易得到個絕佳射門機會,這時你把箭頭指向了對方球門,要死,結果沒指到門裡,指到了門口,放開B變成了軟綿綿的傳球……正所謂的悲劇,至此沒人在射門時再用B鍵了……
  tips:搖遙控器是挑射,單刀灰常有用,在靠近門將的時候放慢速度,算好時機輕搖兩下遙控器,只見球慢慢滾進了門裡……
  傳球
  在此建議所有體感玩家將操作模式改成手動MANUAL,以前本人從PM2008到PM2010一直用SEMI-AUTO2,SEMI AUTO2的好處就是按兩下B是挑傳但在按一下B的時候會自動根據距離判斷是傳高球還是地平球,如邊路傳中、角球必為高球,而MANUAL則完全把傳球控制交給玩家,按一下B必為地平球,角球也不例外,變化更多。
  另外本人一直覺得PM的傳球有問題,譬如如果兩個球員靠的很近,傳球的話力道會輕的離譜。按兩下B的挑傳也是,效果總是不理想,
  還有本人一直在尋找增加雙截棍傳球力道的辦法,或許可以通過此達到傳統操作中THROUGH直傳身後的效果,through也是本人在用體感對戰經典時唯一的忌憚,也是經典在對戰體感時唯一的優勢,否則經典將不堪一擊
  tips:1、二過一的操作方法,按住A拉箭頭拖動帶球隊員,同時按做Z和B(按Z可以切換二過一的配合對像),發動二過一時放開B即可。但本人覺得在發動二過一那一剎那電腦選擇做配合的球員這一步一直不理想,有時會找位置很不理想的人做配合,結果當然是失敗。
  2、後場解圍人們往往喜歡搖雞腿了事,其實按兩下B往前穿往往會起到意想不到的效果,說不定就是一個單刀
  過人
  首先先把球員的參數分一下,帶球速度不考慮,把帶球精度分成90以上(包含90)和90以下(不包括90),90以上的帶球動作不一樣,控制也不一樣,需要注意。
  帶球也可分為按箭頭拖動配合雞腿遙桿和不用箭頭單純用蘑菇頭兩種
  按住箭頭拖動的情況下搖桿按上是加速趟球,按下是急停,按左是往左平移,按右是往右平移,按住Z為低速帶球,按住Z搖雞腿為過人動作,隨機出如馬賽迴旋、牛尾巴(帶球精度要求)等特殊動作。平移、趟球、急停、假射這些動作都可以串聯起來。
  單純用蘑菇頭的控制比較簡單,按住Z為趟球,用的比較多的時候是禁區射門前的調整和像控制4分位一樣用雞腿控好球然後按A或B拖動其他球員的箭頭跑位發動進攻。
  防守:
  對於防守的改進是PM2009最大貢獻,PM2009中增加了Z鍵控制搶球,將PM帶入了一個新境界,自此WII版的實況操作真正成熟。
  防守基本目的是去搶球,A鍵點擊防守方球員是發動命令使其上前防守,這樣可以最多發動兩個人,在不按Z的情況下防守方腳下的圓圈顏色是藍色,按住Z時顏色是紅色,反之進攻方也可以通過防守方下面圓圈的顏色去判斷形式,如果被兩個紅色圈圈盯上的話就要盡快考慮分球了。。。
  防守時對於防守無球隊員也是很重要的,在對方持球時按A點擊對方無球隊員,這時被點擊的球員腳下會有藍色空心圓圈且其周圍會有一個防守方對應的三角箭頭指向,或者拖動本方防守球員箭頭指向對方無球隊員也可以,這時再通過遙控器上的十字鍵,防守方可以像籃球比賽中的繞前防守一樣實施繞前和跟隨,能夠提前阻斷對方的傳球路線,當然順帶友情提示下繞前時小心身後門戶大開哦,對方一個大腳過頂或者直塞身後空擋你就狼狽了……
  鏟球的操作是防守時搖雞腿,這個應該都知道,比較困難的是當有兩個人同時去防守一個人時,這時搖雞腿只會有一個人去鏟球,要麼你別鏟,鏟了的話就保佑那個鏟球的不是正好在人家背後那一位吧……
  另外本人提醒下時刻按住Z的重要性,就算你在搶一個中立球時也最好按住Z,亂戰中很有幫助,這個意識是很重要的,有時反搶的威力是大大地……
  還有拖動防守隊員的移動防守也是十分重要的,因為對方一直會拉箭頭跑位跑空擋控制無球的跑身後,這時你除了要根據對方的箭頭預判外還有拖動本方球員提前或是實時移動補位,這裡再明確下按住Z和拖動箭頭是不能同時進行的,合理的順序應該是先拖動箭頭,在靠近對方拿球隊員時就可以按住Z了,被拖動的那個會自動變成紅圈圈上去搶球。
  門將:
  這個怕是沒蝦米好說的,防守時點下門將是讓其出擊,防傳中和角球時有點點用。
  這裡說下點球,把罰的技巧一併說了吧,罰球的時候會有一個光標表示你射的方向和角度,這時按住A是隱藏這個光標,怕是很多人不知道的說,玩心理戰很有意思,我先移動光標到右邊然後按A隱藏,結果是我可能按住A將光標移到了左邊,也可能我沒有移動光標還是老位置,當然按做A移動也有後遺症,因為你自己也不知道你的光標被你按到哪裡去了,只能靠感覺,萬一偏的太厲害就不好了,所以對踢點球的和守點球的都是一種心理的考驗。另外按住Z是勺子點球,按住C是弧線球。
  撲的時候是用遙控器和遙控器上的十字鍵的左右,按左或右然後搖遙控器就可以了。事先的左右移動是雞腿上的搖桿。

 

臉書網友討論
發表於 2012-6-15 00:02:43 | 顯示全部樓層
不回帖不行......

版主招募中

發表於 2013-8-8 02:54:30 | 顯示全部樓層
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則



Archiver|手機版|小黑屋|免責聲明|TShopping

GMT+8, 2016-12-12 06:02 , Processed in 0.121001 second(s), 18 queries .

本論壇言論純屬發表者個人意見,與 TShopping綜合論壇 立場無關 如有意見侵犯了您的權益 請寫信聯絡我們。

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表