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[遊戲攻略] 《影之塔》深度攻略

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發表於 2012-6-14 19:33:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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遊戲名稱:
影之塔
遊戲原名:
影の塔 lost in shadow
對應平台:
Wii
遊戲類型:
動作冒險AVG
遊戲版本:
日版
發售日期:
2010.7
年齡限制:
全年齡
遊戲人數:
1人
發行廠商:
Hudson
對應周邊:
/
  Hudson的創意之作《影之塔》發佈已經有一段時間了,因其「在光與影界限中的冒險」這一遊戲設定,在發售之初便吸引了許大部分玩家的眼球。遊戲講述了一段奇異的故事,主角是一名被困在高塔頂的少年,身體和影子的連接卻被某神秘武士用劍斬斷,並將影子丟到了高塔下,於是少年的影子在精靈幫助下,踏上了為取回身體而向高塔頂端進發的冒險之路。下面就讓我們一道踏上這段奇妙的冒險旅程。
  概念解釋:
  根據遊戲設定,玩家操控的其實是主角的影子,並且影子只能在投影的世界活動,需要與現實世界的裝置互動時,遊戲中會有一個長著蝴蝶翅膀的神秘精靈作為我們的夥伴,幫我們操控現實世界的機關,從而協助玩家共同冒險。
  Memories:記憶碎片--這些承載著回憶的物質分散在高塔及周邊的各個角落,主角需要盡量收集記憶碎片,其中記錄的文字能幫助我們更好的瞭解遊戲背景,而且每個記憶碎片還能使主角增加0.1或0.2克不等的重量,在本作中影子的重量其實就是玩家的HP,所以所謂記憶碎片,其實就是增加HP上限的道具,而且跟遊戲完成度相關。盡力的去收集吧。
  Monitor eyes:監視之眼--開啟新區域的鑰匙。多數單獨的區域都分佈著3個Monitor eyes,只有全部收集齊才能在關卡出口打破Shadow Wall影之牆,從而進入新的場景。
  Shadow Wall:影之牆--在每個區域終點出現的影之壁,只有收集全當前區域的3個監視之眼後才能突破,否則觸碰後會受到一定傷害。
  Shadow Corridor:影之迴廊--存在於某些場景中的獨立空間,在影之迴廊中找到另一個出口才能通過,可以在暫停菜單中退出該空間。不過因為其基本上出現在玩家主要通路上,絕大多數情況下需要玩家通過影之迴廊才能繼續前進。冒險流程和正常情況下無異,不過有些場景中可以在特定位置左右平移3D轉動現實場景的空間位置,從而改變玩家行動區的投影狀態,以發現新的通路。算是比較有創意的一個設定。

  操作篇:
  Wii Nunchuk雞腿:
  搖桿:控制行走,向上可以抓住平台的邊沿,向下可以下蹲並配合左右移動來爬行。
  Z鍵:閱讀場景中的文字信息等,收集記憶。
  Wii Remoto遙控器:
  十字鍵左右:某些場合改變場景角度
  A鍵:跳躍
  B鍵:和場景內物品互動(開關拉桿等),(獲得武器後)攻擊
  + 鍵:打開遊戲菜單,可以確定玩家狀態,查看記憶收集列表或者改變遊戲難度等。
  指向操作:操作精靈助手。當指向現實中的裝置可以互動時,將精靈指向其附近位置會出現閃光,然後在閃光位置長按B鍵,可以激活該裝置,之後在該裝置上按B鍵可以改變其位置狀態,從而幫助少年開啟通路,或是到達原本上不去的區域等等。所以,當某些區域看似沒有出路的時候,不妨用指向操作找找可以互動的機關。

 

臉書網友討論
發表於 2012-6-14 23:38:29 | 顯示全部樓層
哥回的不是貼是在灌水

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