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[分享] <鬥神>卡牌網頁遊戲《鬥神》於今日展開公測 揭露卡牌屬...

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發表於 2014-5-30 09:11:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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之前就有玩過日本的遊戲Alteil
沒想到現在出了系列作還中文化了
這是經典的卡牌遊戲玩法
玩起來一點都不難,有玩過卡牌遊戲一定不會陌生
大家一起來玩吧~

全文轉載自:http://gnn.gamer.com.tw/6/97786.html

 SNSplus 好玩家今(29)日宣布,旗下卡牌網頁遊戲《鬥神》於即日起正式展開公測,玩家將可以收集更多角色及卡牌。

  由日本遊戲廠商 Core-edge 株式會社(日本株式会社コアエッジ)研發的《Alteil》系列作品《鬥神》,是一款日系卡牌遊戲,PVP 對戰系統與經典的故事劇情為本作的遊戲特色。



  遊戲中擁有千張原創特色卡牌,這些卡片可分成「光」、「闇」、「海」、「炎」四大屬性,玩家在孕育屬於自己的戰鬥牌組時,可針對卡牌本身之屬性來選擇卡片與技能合成。另外,在此款遊戲當中,卡片的技能與卡片一樣都有稀有度之分,玩家可以藉由卡片與卡片之間的合成,將有機會繼承素材卡片之技能,同時原卡片的技能也有機會再進化。(卡片稀有度&技能稀有度:N→N+→R→SR→UR→GOD)





  遊戲中,每種卡片都有四種成長度之一的成長曲線,分別為早熟、普通、晚成、神。卡片在升級時,將依據成長度的不同特性,升級的數值將會有所不同,玩家可以按照自身對於卡片的了解與喜好程度,從獲得的卡片中來選擇希望的成長曲線;因此即便是同一張卡牌,在玩家們透過不同的成長度養成之下,在最終達到等級上限時,卡片最後的素質也將會大不相同。

卡牌成熟度介紹:

    早熟:初期能力大幅提升,到後期成長幅度趨緩。
    普通:穩定的成長。
    晚成:初期成長的很慢,到後期才會大幅成長。
    神:都冠上神的名號了~ 一定是從頭威到尾

※註:GOD 等級的卡片只有神成長度。

  《鬥神》於今日正式展開公測。

《鬥神》官網
巴哈直接玩

 

臉書網友討論
2#
發表於 2014-8-26 10:21:03 | 只看該作者


   不会刷墙的吧

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