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[討論] 劍靈咒術師探討 祝福S3生魂是否過於雞肋

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發表於 2015-4-8 14:11:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
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    分享咒術師祝福S3探討,認為生魂特效過於雞肋。
  近期給媳婦的咒術師號做了一把10祝福生魂,但在使用過程中發現與其它職業相比實在是不太盡人意,煩請夕木大大及CH團隊再次關注!
  武器如下:
具體問題:
  1、其他所有職業的武功強化均為最強的高爆發技能,而咒術師為什麼是比較雞肋的神凝咒呢?
  2、其他所有職業在7次強化武功釋放期間均可隨意移動,但咒術師如果移動技能將會中止,請問在什麼情況下,可以允許人物站立14秒左右一動不動的安全輸出?
  3、其他所以職業在第四次出極、武功後,均有加速釋放效果,而咒術要打完這7次竟然需要近14秒,這是否有點可笑?
  4、武功加成所有職業的傷害應該是一樣的,但貌似咒術師比我劍士10生魂(面板攻擊僅有39點差距)低了很多。大家可以比較上圖,在武器裝備後,技能說明上低了23000多傷害!而且實測後也是如此,在一般狀態下,我一下極、天喜一般在19萬左右傷害,而她只有10萬左右,這不可理解!我曾經親測過,兩個人物使用同一把生魂,如果人物面板攻擊相差1點,那麼在技能傷害上有40點左右的浮動,那我們倆面板攻擊只有39點的差距,但技能說明上卻有23000多的差距,這實在讓人費解!
  放肆淘:不知以上四點,是CH團隊有意如此設置,還是開發時沒有注意到的方面,如果就是如此設置,我們無話可說,畢竟遊戲規則是你們定的。但如果像去年祝福劫難綠字無效的那樣情況的話,還請及時修改!無論如何,在此提出以上四點意見,敬請參考!畢竟現在一把武器少說十幾萬R,多則幾十萬,大家花了錢,就是想得到一把稱心如意的武器。而且咒術師又是一個新鮮職業,相信以後做生魂的朋友會越來越多,但如果當大家知道,這把十幾萬的生魂和一把祝福暗黑差不多水準的時候,我想無論是對遊戲,還是對貴公司有不是一件好事吧。

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臉書網友討論
發表於 2015-10-13 12:30:37 | 顯示全部樓層
今天没事来逛逛

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