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[分享] PS2 太空戰士12圖文系統詳解

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1#
發表於 2008-12-31 16:57:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
 
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基本操作
口    戰鬥菜單/特殊動作
○    戰鬥菜單/對話/調查
×     取消
△    主菜單
十字鍵    切換組目標/切換控制人員
左搖桿    移動
右搖桿      視點移動
R1     翻頁/切換使用指令人物
L1      翻頁/切換使用指令人物
R2     緊按為逃跑
L2           -
R3      視點復位
L3         -

戰鬥系統

  本作的戰鬥是全即時的,不過戰鬥菜單畫面是可以停止時間的,系統默認是第一項(開菜單停止時間)


第一項就是戰鬥模式的調整了,反應苦手還是用默認的第一項吧

戰鬥方面比較簡單移動,有點類似網游。



 當下達指令後頭上會出現一道藍線,這道藍線射中的就是目標了,可以根據這條藍線瞭解同伴的目標。

  紅線是射到我方代表有攻擊性敵人鎖定我方了,要及時迴避,由於防禦是隨機的,所以拉開距離讓敵人打不到是比較普遍的戰術。

  要是綠線射到我方,那表示是有利的行動,一般是善意的NPC和沒有敵意的敵人。

  出現紫色線的時候代表有人要用特技或者魔法了。

CHAIN系統


右下角的數字就是CHAIN系統了

  只要對同一種敵人(好像只要是同一種族就好了。。。)連續擊殺就會出現,中途不對殺別的敵人,例如你殺狼的就一直要殺狼,這樣CHAIN就會不斷上漲,一旦殺了仙人掌CHAIN就會斷掉。
CHAIN是一種提高戰利品質量的系統,當CHAIN累積到一定程度後就會掉落特定的戰利品。例如殺最基本的狼怪,一開始估計只能打出風之石,而且幾率不高。當連續殺了兩三隻狼之後就發現掉風之石的幾率明顯上升了。到了連殺8只之後就會掉落新物品,一般是比較珍稀的,賣價也高。不斷連殺幾率會越來越高,戰利品的質量也會越來越好。

連續攻擊

  這個我還沒摸清楚。。。。難道是看RP?我試過連續砍一隻狼4,5刀。。

特技/魔法/裝備

  本作的核心系統,升級僅僅是加能力,所有的特技魔法都必須通過棋盤系統來學習


圖中箭頭那項就是了

 一開始每個人物都會開啟幾個空格。

  右上方的棋盤是魔法的。左下方則是裝備的。



  棋盤的發展十分自由,不像FFX那樣走了某個路線就不好轉彎了。

  每開啟一個空格,那周邊的空格也會開啟,但是開啟空格僅僅是作到「獲准使用」而不是「能使用」,例如開啟了裝備的空格,那該空格准許的裝備的道具就可以使用了,武器也是。魔法也是同理,只要開啟了空格,那空格所獲准使用的魔法就可以讓角色使用了,但真正要使用必須先獲得該魔法,可以從商店或者寶箱買到,算是道具吧,例如回復魔法,只要買到或者撿到了,那開啟了空格後就可以直接使用了,否則即使開啟了空格也只有光看的份……


在道具欄可以看到所持的魔法和特技

 

臉書網友討論
2#
發表於 2013-8-5 01:05:27 | 只看該作者
樓上的稍等啦  

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