找回密碼
 註冊
搜索
查看: 3644|回復: 8

[分享] 啊~你怎麼就這樣跑出來啦~

  [複製鏈接]
發表於 2009-4-15 11:39:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
Push to Facebook
Painter_002_小魔女_超現實
轉帖於
http://expert.lccnet.com.tw/zone/viewthread.php?tid=6611

這是完成圖~





開始囉~先抓大體。



開新圖層,開始描繪細部。



從附上述二個動作後,留下精稿。



為人物上基本色。





慢慢加深,慢慢增加層次。

順便加上背景,上色過程中,可以順便帶入一些明度近似顏色
增加色彩的豐富性



第一次使用混色筆將筆觸與色塊融入...


開始刻畫臉部,先鞏固五觀的造型
層次慢慢增加,不要一下子畫太深


為臉部加上亮面...


完成主題人物後,覺得畫面很空虛
當然背景還沒畫,之前也不知道該畫什麼
想了又想,就浪費很多時間都沒動
多了很多發呆的時間
有次發呆發出神,突然希望跟畫裡有所互動...
對了!就讓這位正妹出來陪我玩吧~
開始改變化不大小,新增一個圖層
開始構圖,畫上畫室的一角當作背景...


不斷檢視構圖與畫面的關係,越畫越細...



描繪好背景的精稿,並且將人物的背景做去背。



為背景上基本色
上基本色時一樣要大膽帶色,但要仔細觀察整體色系喔


用混色筆一邊混色,一邊確立背景各處的造型...


繼續描繪增加背景的完成度。目前人物和背景的圖層仍是分開的。


人物和背景的圖層一併落下後,利用混色筆將人物邊緣做融合
並且要適時帶入人物與背景的相關色系,增加畫面的協調性



加隻手吧,增加超現實的感覺


篇幅的關係,手部過程就忽略囉...:p


開啟大理石的紋路試貼看看...


再將紋路圖層的眼睛關掉,再繼續增加主題中心的立體感
針對重點區域在加深
並且留意人物從畫部出來
會有平面到立體的變化


灑一點結晶鹽點試試,增加一些夢幻感~


開始處理我那自找麻煩的"拖把"~哈
就乖乖花時間慢慢刻唄~
一樣要注意平面到立體的變化


再把大理石的圖層打開,進行整體的潤飾...


來回在PT和PSD二套軟體間調整顏色,增加結晶鹽點,加強臉部描寫後完成。


可能是習慣的關係,平時我都會將所有線稿先規畫畫好
才會開始上色、完稿
但這張就想試試走一步畫一步
畫完人物才再想背景該畫什麼
因為人物已經畫完,限制較多
也需要多了人物與背景相容的處理
確實多花了不少時間
這案例或許可以提供不知背景該怎麼畫的學員
一點點創作的方向
當然,我個人還是推崇在還沒動筆前
畫已經在自己的心中完成
而你,只是將心中的畫畫出來
這樣的一氣喝成,應該才是王道~
 
發表於 2011-9-5 13:44:07 | 顯示全部樓層
不很漂亮但是構圖有趣
版主招募中
發表於 2013-4-4 05:59:34 | 顯示全部樓層
超級精彩,我非常喜歡
發表於 2013-12-21 20:40:47 | 顯示全部樓層
死圖了  >< 真想看看 ><
發表於 2014-6-19 02:50:29 | 顯示全部樓層
好贴,值得收藏,大家都顶
發表於 2014-6-19 20:44:36 | 顯示全部樓層


  神马 o(∩_∩)o 哈哈
發表於 2014-10-29 16:07:21 | 顯示全部樓層
回帖是必须的,这个可以有!
爱美肌http://www.aimgam.com/
發表於 2015-5-29 09:07:18 | 顯示全部樓層


  先支持了再说
發表於 2015-7-30 21:43:23 | 顯示全部樓層
找到好贴不容易,我顶你了,谢了












苗疆蛊事
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|TShopping

GMT+8, 2025-5-1 15:08 , Processed in 0.025160 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表