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作者:NC86 
技能熟練等級    技能等級 
新手(Novice)    0-24 
學徒(Apprentice)  25-49 
熟手(Journeyman)  50-75 
專家(Expert)    76-99 
大師(Master)    100 
戰鬥系技能(Combat Skill) 
運動(Athletics) 
新手:跑步時體力回復速度減慢。 
學徒:跑步時體力回復速度加快25%。 
熟手:跑步時體力回復速度加快50%。 
專家:跑步時體力回復速度加快75%。 
大師:跑步時體力回復速度不會減慢。 
鍛造(Armorer) 
新手:不能修理魔法物品。 
學徒:修理用錘子(Repair Hammers)使用次數加倍。 
熟手:可以修理魔法物品。 
專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。 
大師:修理用錘子永不用完,一個修理用錘子可以用一輩子。 
劍術(Blade) 
新手:做成基本攻擊傷害。 
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。 
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。 
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。 
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。 
擋格(Block) 
新手:擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。 
學徒:擋格時不會扣減體力。 
熟手:擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。 
專家:用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。 
大師:用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。 
鈍擊武器(Blunt) 
新手:做成基本攻擊傷害。 
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。 
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。 
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。 
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。 
徒手(Hand-to-Hand) 
新手:做成基本攻擊傷害。 
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。 
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。 
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。 
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺,在擋格時有機會令敵人繳械。 
重甲(Heavy Armor) 
新手:重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。 
學徒:重甲損壞速度正常。 
熟手:重甲損壞速度減少50%。 
專家:裝備重甲時速度拖累減少50%。 
大師:裝備重甲時速度不會被拖累。 
魔法系技能(Magic Skill) 
煉金術(Alchemy) 
新手:只能辨認原材料的一種特性。 
學徒:能辨認原材料的兩種特性。 
熟手:能辨認原材料的三種特性。 
專家:能辨認原材料的全部特性。 
大師:只使用一種原材料即可煉製藥水。 
註:六系法術(Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Mysticism, Restoration)的熟練等級只對可用的法術有影響,在此不詳細列明瞭。 
 
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